一直以来,黄炎对沙雕玩家的使用多少有点温水煮沙雕,不敢一上来就给他们上强度。
其实新拿到手的魔王领什么都缺,所有建筑都是废弃状态,地盘狭小不堪,也没什么正儿八经的资源,军械装备几乎为零。
虽然他巴不得通过‘考古’发现超时代装备什么的,但随便通过系统强迫沙雕玩家去伐木挖矿什么的,他怕这些家伙觉得无聊,纷纷退坑。
第一波玩家勾引不进来,后续就惨了。
现在就不同了,就在一个叫【天生土木圣体】的玩家回报发现了铁矿之后,黄炎直接给这货一大笔声望和狱币奖励,转头就开启了挖矿系列任务。
他可没强迫玩家挖矿,玩家完全可以指挥洞穴人奴仆去挖啊!
只不过,他这位魔王大人捣鼓了一点小花招:洞穴人苦工是有上限的,每个玩家最多招募四个苦工,假如苦工全被招走了,其余玩家就没得招。
关于对玩家所附身的小恶魔,以及洞穴人的智力系统评分,这里有个很关键的u。
玩家的2到4点智力,是假的。
地球人类平均智商是70到130点,折算到这个封建愚昧的世界,以这里人类平均智力系统评分为10来计算,玩家的智力天生状态动不动就15点往上。
奈何洞穴人平均3点的智力系统评分,特么是真的啊!
玩家很想当残暴的奴隶主,随便呼呼喝喝就能完成任务,结果发现这些蝌蚪外形的洞穴人奴隶是真的智障。你不看着他们,他们是真的会在矿区乱挖一起,甚至傻到把自己给埋了。
洞穴人完全是说了会听,听了不懂,懂也会做,做又不好。
洞穴人可以低智商到两个家伙举着石质锄头去挖,有本事以对拜的方式把对方给爆头。
对!往死里砸的那种爆头。