玩家是这样的,如果两边阵营都跟祖国无关,那么玩家多半是混乱阵营。
一旦有了倾向,那么玩家控制的角色丑一点,也不是不能接受。
就好比以前有款网游叫《星际战甲》,那是一个个玩家扮演仓鼠控制一个个画风清奇人形外甲的故事。
接受了这个设定,玩家就会觉得很威武了。
何况如今市面上,跟【第四天灾魔王】相似的网游竞品可谓一个都没,这完全就是一片蓝海。玩家可谓没得选。
玩了这种全意识潜入游戏,再玩以前那种用上下左右按键控制人物前进的游戏,感觉就是吃惯了大餐,突然回去吃猪饲料,完全接受不了。
所以让黄炎感到安慰的是,玩家在线时间都很超,以地球时间计算,平均每天不低于6个小时。
考虑到很多玩家现实中有工作,那等于是所有时间都砸在这里头了。
长时间在线,也带来另一个好处。
一些正常来说弄不到的冷兵器,开始被玩家手搓出来了。
以大量挖矿玩家996为代价,铁器供应就没停过。随着熔岩作为燃料的土高炉等玩意出来,玩家已经可以指点新近投降的矮人黑骑士打工了。
那十几个矮子,黄炎都觉得他们可怜,明明他们当中好多并不是专业的铁匠,都给玩家赶鸭子上架,逼着当铁匠了。
谁叫降将没人权呢。
除了近战武器,玩家们最离谱的发明就是连弩!
这些家伙涉及了由双层弩组成的循环射击系统,只要搅动弩边上的绞盘,就能完成机械化拉弦以及发射等全套动作。