作品相关(1 / 1)

【补充提示:因为作者自己没什么经验,所以五十章到七十八章之间有很多数据描写,很水,所以大家可以选择跳着看,下次不会写的那么水了】

怎么说呢,想了半天还是打算写个作品相关,可以当成十字的碎碎念,看看就好。

首先就是本书的主基调,轮回乐园同人,大概算是乐园爽文,这一点其实是比较明确的。

加上十字是崩坏:星穹铁道的玩家,所以当初就想着感觉很合适就加进来了,当然加的只有物品和力量体系。

没玩过的可以当成未知的职业来看,其实不会影响什么。

陌殇的外挂其实算是比较明确,抽取其他世界的东西,经历本土化以后使用。

这些其他世界的东西可能会有眼熟的,也会有作者原创的,但总体不会出现太逆天的东西。

然后就是关于设定的问题,作为同人肯定是要延续原作的设定的,但由于轮回乐园篇幅实在是有点太长了。

再加上其实复刷的时间间隔是比较大的,所以有些设定会忘了或没注意到,这点确实没什么办法。

而且还有一些原作的坑没有解释,所以就只能找个相对而言比较合理的解释填一下,如果被背刺的话可以当二设来看。

然后回归主角的发展问题,我发现其实陌殇的发展方向其实和苏晓很像,这点也是刚刚发现。

因为都是轮回乐园的猎杀者技法型,所以感觉其实越写越偏向晓子。

因此在之后十字会尝试加一些差异化的东西,这点可以放心,不会真的复刻苏晓。

比如女主问题,这点正文已经提到过了,会有女主,而且按照构思应该是多女主。

至于是原创还是原作里的,目前是属于未知状态,因为十字自己都不知道,可以期待一下。

再之后,上面其实说到过,这是本乐园爽文,主角预计是在主属性30点以后起飞。

但其实看前面已经算得上爽文了,但感觉还是差点意思,命途行者这个职业最核心的技能还没有出来。

而且陌殇的性格其实现在看的还不够明确,比较混沌,起码十字写的时候是这种感觉,就是比较僵硬。

但陌殇的性格其实很明显,主体就是混沌,前一秒救人,下一秒祝福救的人死在自己手上,完全是想一出干一出,甚至想一出不干一出。