在耐心地逛了几百个摊位后,苏浩便对市场各类大宗物资的主流价格有了一个相对准确的了解。
首先是冒险必不可少的血药,哪怕是加血最少、效果还能被打断的【绷带】(出自吃鸡世界观),标价都在200通用点以上。
而一瓶生效期间累计回复50生命值、效果无法被打断的【轻微生命药剂】(出自暗黑破坏神世界观),标价更是高达昂贵的600通用点!
可即便如此,购买者仍旧趋之若鹜。
原因很简单,这是刚需。毕竟无论哪个契约者,都不能在血槽快见底的时候保持淡定…毕竟生命值归0的那一刻,也就是一个契约者的死期了。
想要在一月一度的残酷冒险中生存下来,首先要保证的,就自己手里能有一瓶甚至几瓶这样的血药!
由此可见,血药这类大宗物资,在交易市场里始终都牢不可破地占据着卖方地位。
而相比较于昂贵的血药,能够回复能量值的蓝药就相对便宜了不少。
一瓶累计回复50能量值、无法被打断的【轻微法力药剂】,普遍标价为300通用点,正好是【轻微生命药剂】市场价格的一半。
而之所以会出现这样的市场情况,原因也显而易见:一个很简单的道理,能量值快见底了,大不了逃就是,而生命值若是快掉光了,想开溜怕是都跑不掉了。
再然后就是箭矢、子弹、手榴弹、燃烧瓶、火箭弹这样弹药类的消耗品,价格也相对便宜。
5.56毫米口径的子弹,标价不过1通用点/3颗。
箭矢的标价则是1通用点/支。
手榴弹/燃烧瓶/火箭弹则是20通用点/个。
此外还有一些特种弹药,比如燃烧子弹、曳光弹、穿甲弹、圣水箭矢等等,标价就格外昂贵了。比如1发燃烧子弹,都敢标价10通用点/发。
而除了大宗货物,就是装备了。
装备方面,大部分都是刀剑弓弩之类的冷兵器,然后就是各种长短枪械,饰品最少,至于衣服鞋子之类的防具更是寥寥无几,且一旦有价格还算合理的防具摆上摊位,便会在几分钟内抢购一空。
很显然,基于这种供求情况,武器的价格是明显要远远低于饰品和防具的。