看着杨明吃惊的表情,艾雪儿微微一笑,继续弯弓搭箭,射向更远处的一只丧尸。
依旧是精准爆头,丧尸应声倒下。
之所以要再发射一次箭矢,也许是想向杨明正面刚才不是偶然事件,她真的可以轻松击杀百米外的丧尸。
而且整个过程行云流水,2.5秒就完成了一套拉弓、瞄准、射击的动作。
这还只是失忆后第一次接触弓箭的成绩,以后很有可能达成更快的攻击频率。
艾雪儿转过头来,没有说话,但是表情显得很开心,似乎是期待杨明的反应。
于是杨明开口说道:
“看来你已经找到了自己心仪的战斗方式了。”
“嘻嘻。”
她咧嘴笑道,
“我也没想到会用得这么顺手,随便就打中了。”
“这是肌肉记忆,也许你失忆前确实是个弓箭手。”
杨明做出了最合理的解释,很多程序性记忆,并不会因为缺少过去经历而消失,仍旧可以凭借感觉迅速恢复。
最典型的比如说骑自行车,这种一经学会就能终生受用的技术,基本不用担心长时间不用就退化掉骑行能力。
但是通常来说说,尽管大概率可以重新学会,但是复原本身也是个过程,一般还是得稍微练习,找回感觉才好适应回来。
但艾雪儿能够在失忆的情况,不加以任何前期准备,就立马上手弓箭射击,并且做到箭无虚发,百步穿杨,本身就是件稀罕事。
按照冷兵器的训练难度,弓箭手也是个需要大量时间才能训练好的兵种,这也是初期火器在各方面都还不如弓箭的时候,依旧能快速取代的原因。
毕竟火器最大的优点,就是上手难度低。
这么一想,艾雪儿在弓箭方面的造诣,可能还有更加天赋卓绝。
“哈哈,有可能是哦,我在游戏里也挺喜欢玩弓箭职业的,虽然我其实啥职业都喜欢玩。”
艾雪儿乐开了花,开始滔滔不绝地开启话匣子,
“像什么魔法师、战士、骑士、机工手、枪斗士等等我都喜欢玩。”
看得出来她很喜欢那款网络游戏,杨明连连点头表示赞同,待她说了一堆游戏术语后,杨明才说道:
“我看现在天色也不早了,要不明天再专门练习一天弓箭吧。”
现在天空确实已经只剩下太阳余辉了,时间也过了下午6点,很快就是丧尸集体出动活跃的时候。
考虑到弓箭确实是难度高的战斗方式,加上本来也是计划明晚出发,今天就好好休息,明天再好好练习.
“嗯,赶紧回去做饭吧。”
艾雪儿跳下了台阶,准备回去,杨明也跟在了后面。
她非常自然地握着那把复合弓,加上背后的箭袋,看着很和谐,仿佛跟她浑然一体。
二人很快就回到地下室,开始晚餐的准备。
还是老样子,杨明掌勺,其他三人轮流来帮忙一次,此期间,无事可做者,可以先洗漱一番。
就这样充分利用了空隙,很快就一起吃完了晚饭。
接着还有一段自由活动时间,基本上大家都各自做平常的事。