“这么说倒也可能啦。”
艾雪儿也开始寻找解释的答案,现在的主要目的就不是探究真相,而是自圆其说,她补充道,
“我们这次进入副本后,地图攻略进度就显示为30%,说明之前的记录确实被保存了下来,接下来只要一直达到100%进度为止,应该就可以一轮刷新了。”
“嗯,先探索位置地块吧。”
杨明说罢,继续沿着道路移动,大家纷纷说“好~”,便跟着前进。
穿过空地,来到真去全新的位置区域,场景类型跟之前相差无几,都是经过树林小道后,看到一片空地,龙人部落聚集在其中,有专门开辟出来的木寨和篝火作为掩体以及照面。
小怪本身的强度略有提升,但是强度依旧很低,随手就能解决掉,众人的策略都转化成该如何在不减速的情况下击杀对方。
拜这种打法所赐,地图探索进度飞速进展,很快就来到了60%附近,上场是30%解锁度碰到蓝龙,这个节点再次遇到它的可能性可能会更高,于是作战队伍放慢下前进的脚步,转而警戒其周围。
蓝龙出场会发动龙吼,引发群体强控,如何规避掉这一机制是先手的必要条件,小心谨慎并做好准备,可以更好地应付可能出现的情景。
小心谨慎换来的是虚惊一场,众人在60%区域晃悠了些许时间后,发现根本就没有任何迹象表明boss会提前出场。
看来过于依托于过去的经验也并不是一件好事,于是大家重整旗鼓,继续前进,不过途中的警戒心还是保持在较高的水平,接下来蓝龙出场的时机估计会不按照套路来进行。
快速推进地图解锁度,可以发现沿途的风景正在快速变化,山谷的后半段,整体而言植被变得更加稀疏,山地陡峭了起来,是不是还穿过洞穴才能有道路。
而洞穴之中自然有不少隐藏于其中的怪物,在能见度较低的情况下,视野的确受到了限制。
这种时候按道理是该使用照明类的消耗品道具来提供视野,然而有个意想不到的方式被应用了出来,伊丽丝所处的水泡居然还有发光的效果。
准确地说,只是荧光,刚才在日光下很不明显,但是进入黑换环境后立马就被发现了这种效果,虽然照明的程度不高,但对于视力良好的众人来说,这点明度已经足以看清楚怪物行动的轨迹。
也正是因为这个原因,进入洞穴时,伊丽丝会置于队伍的前方,作为开路人员,可以更加近距离观看战斗过程。
【杨明:这水泡的功能,在原版游戏里也是同样的效果吗?】
就目前伊丽丝所充当的作用而言,完全超出她作为观战者的能力范围,都可以当成拥有一定发挥余地的队员来看待了,杨明便开启【精神链接】,询问艾雪儿相关事宜。
【艾雪儿:当然不是啦,在游戏中这个道具没有实际展现的特效,观战者就真的只是纯粹上帝视角在看着画面,只能说这也算是进入这个虚实结合的大陆后,所呈现的一种变异吧?】