陈仁有些无语的摇了摇头。
然后将目光放在了灯塔面板上,经验值那一栏。
经过今天一天的挂机。
当前的灯火数已经来到了603.3之多。
刚好可以提升一波灯塔的等级。
【在投入更多的灯火后,灯塔略微驱散了一些周围的迷雾,似乎可以看到更多东西】
【残破不堪的灯塔】
【等级:lv.3】
经验值:【0/250】
【每日产出灯火值:15】
【介绍:伫立于孤岛的灯塔如黑夜中的火星,虽有微光但却并不显眼】
【当前灯火值:403.3】
【在迷雾中踌躇的某位旅人似乎感受到了灯塔的光辉,在灯塔前徘徊了一段时间后,最终选择离开】
看着眼前那灯塔完成升级后,浮现在自己面前的字样。
陈仁似乎明白了什么。
“所以说,可用角色的出现跟抽卡无关,而是跟灯塔的等级直接挂钩?”
这个设定跟他前世玩过一款,名叫《篝火:被遗忘的土地》的沙盒生存模拟类游戏有些相似。
不过可惜的是,这一次的升级并没有带来一个可用人物,这让陈仁多少有些遗憾。
但有了这一信息后,收集灯火已经变成了这个游戏当前阶段的主要工作。
至于说抽卡什么的,陈仁觉得至少得等他开出第二个角色之前再说。
再次回到游戏之中,陈仁点开[大白]的角色面板。
在确定饥饿值之类的属性,全都保持在一个正常数值后。
陈仁便控制着使徒[大白]开始了他枯燥而又乏味的刷灯火之路。