第915庙算之暴力破解最大牺牲下取得的进展(1 / 2)

象棋弈修915庙算之暴力破解最大牺牲下取得的进展

象棋庙算需要用到暴力破解原则,即子力一换一,与子力价值大小无关。暴力破解属于不计较损失攻城的方法,此法也是没有办法的办法。付出最大代价后能够取得什么进展,如果此时还不能减少将军的时间在对方攻陷我方之前取胜,那么就要改变策略,谋取和棋了。此时根据最终目标的改变又要重新思考子力调度与攻击。胜和方针不同子力的运用也不同。

图1)

如图车前炮后,首先考虑前线双车兵能否取胜。

车一进二士5退6黑方推士抵挡后由于马照顾,所以与两个士作用差不多,即将和马两个子力守护黑士,

图2)

如图此时只剩下暴力破解了,原则都是一子换一子,黑方两个守护红就需要两个子力牺牲才能换取士马离场,那么中兵不能突破象界,一车侧将难成势。

回顾以前说过的暴力破解原则一换一,与子力价值无关。根据原则计算出暴露破解需要付出的代价,然后能够明白子力是否有余。这样计算说明前线兵力不够,所以不能不用后炮而取胜。。考虑把红炮加入战斗,那么就要有位置形势分析即车前炮后明显车挡炮道路,难以一步到达底部,而且红炮没有平移中路的路线,位于地位道路不畅。

图中后方分析一步毙命,就是说红方一步时间在前线调动,那么一步之内前线能够取胜吗?

加入炮后红方也没有一步取胜的实力。因为前线必须暴露破城,

即使炮前车将军弃子攻杀,

图3)

如图由于车炮的位置炮将军黑马挡炮避开将军后红车无用。

所以红在无法谋胜的情况下需要谋和。

谋和的话需要消灭对方子力,此时赚子或兑子都需要时间,而闪将是运兵不费时间做好的方法。

闪将调子不费时间步数。——象棋常识915.1