趣味魔法大冒险:涉及有害材料的实验(1 / 2)

法比奥将在沃德伯爵手下接受一段时间的教育,这意味着暂时不会有人要求我搬家。

目前,首相和式部领主都在返回自己的领土,他们对“其他国家”保持着高度警惕。

毕竟在这个时候,如果他们的实力萎缩,就很有可能遭到其他国家的侵略。

劳尔公国的人民和阿基卡公国的人民如今都是帝国的公民,我想避免不必要的牺牲。

所以,我决定等待。

在这段时间里,皇宫里的生活将一如往常。

不过这样也好,我可以尽我所能去做一些事情,尤其是那些与我有关且对派系冲突没有任何影响的事情。

这天,我刚刚练完剑术,像往常一样结束了日常的训练。

我心中一直惦记着一件事,便向宫廷贵人沃德伯爵询问道:“沃德伯爵,我在一本书上看到过……据说某王室会服用稀释的毒药来让身体抵抗中毒,这可能吗?”我心里默默想着,嗯,前世我确实读过这本书,但是可不能让人知道我有前世的记忆。

这是关于皇宫的事情,在某种程度上或许真的可以预见呢。

沃德伯爵回答道:“如果你愿意的话,这样做总比不做强,对吧?”我心中涌起一种奇怪的现实感。

嗯,他可是间谍头子,那些朝臣们或许早就习惯了毒药。

我转头看向一直在默默等待的蒂莫娜,问道:“蒂莫娜呢?”

蒂莫娜毫不犹豫地回答:“不,我是陛下的毒药。

”我很轻易就被拒绝了。

当然,对于不习惯于毒药的人来说,毒药的味道肯定不好。

因为这样你会得到更好的回应。

所以我说:“毒味的角色你就别演了。

”但首先,如果是做作的话,你就分不清是不是毒味的角色。

我心里暗暗思索着,比如说,假设有一种物质,单独摄入时无毒,但几种物质组合在一起时,就会变成剧毒。

如果我将其中一种混入食物中,另一种混入药物或其他东西中,我就可能被毒死,而尝毒者却不会死亡。

可能还有无数其他的方法可以做到这一点。

我觉得试毒者的存在极不可能完全防止中毒。

嗯,当我被问到想扮演没毒的角色还是有毒的角色时,我能理解为什么我会选择后者。

如果是&bp;0%或&bp;1%的可能性,我通常会选择&bp;1%。

不过,我可以使用魔法。

我说:“啊,原来如此。

请准备好毒药,关于耐力、性别、头发以及其他人、钠、胃等方面的毒药。

也许有。

我对毒一窍不通。

“哦……我明白了,陛下。

”沃德伯爵回应道。

正巧有一个魔法我想尝试一下。

在接下来一周没有训练的一天,沃德伯爵带来了一些毒药。

他小心翼翼地将装在玻璃瓶里的液体一一摆放好。

这些液体都是透明的,看起来都一模一样。

还有一些饼干,里面含有少量的毒物,可以增强抵抗力。

稍后我们会用这些来做实验。

此时的我,心里充满了期待和紧张,想着要尝试一个新的咒语。

如果一切顺利的话,应该能够解毒。

于是,我走到窗前,准备施展魔法……但我却无能为力。

我无奈地叹了口气,心里想着,如果要进行尝试和错误,最好有足够的魔法力量。

顺便一提,那些能够“固定”室内魔力,阻止魔法被使用的魔具,似乎被称为“Feal&bp;魔具”。

嗯,我即将尝试的魔法的灵感来自于我前几天读过的一本魔法书,书的标题是“墙魔法拉电话理论”。

书上写着:“屏障魔法科斯特尔有一种东西叫做墙魔法。

它可以在一定程度上保护你免受物理攻击和魔法攻击,是一个非常有用的魔法。

这种魔法可以通过施法者的‘调理’而产生一定程度的改变。

例如,通过‘透过滤物理干扰(因为无法判断是否是攻击)’,或者变成反魔法专门的‘屏障魔法科斯特尔’,反之亦然。

如果你在制作它时增加使用的魔力量,或者不断地向其中注入魔力以使其在使用时不会破裂,那么你就可以纯粹地提高它的耐用性。

消耗的魔力自然会增加。

然而,这个魔法也有弱点,如果被魔法干扰而消耗魔力,即使消耗的魔力增加,也可能会变得虚弱甚至失效。

魔力因被称为‘调节’的魔法干扰而消耗。

假设普通的‘墙魔法’消耗的魔力是[3]。

当然,结果也是与魔力相匹配的‘3’。

如果你想增加强度,就加上[2]。

消耗的魔力是[5],结果也是[5]。

然而,如果你削弱它,你就是在做[3&bp;-&bp;2]。

结果是‘1’,但当时使用的魔力是‘3’和‘2’组合而成的‘5’。

用一个词来解释‘墙魔法拉电话理论’,那就是‘那么,你应该从一开始就以[1]的魔力创作出结果为‘1’的魔法。

’”

也就是说,我要施展的魔法是只排斥毒的魔法,即“墙魔法拉电话”。

但在操作上却有问题。

我设置的屏障魔法科斯特尔的条件是不能让异味透过,因为我能清楚地想象出什么是气味。

然而,“毒”却不是这样。

太多的未知让我们常常想知道,“什么是毒?”“药在哪里结束,毒从哪里开始?”知识、钠、胃、野田,这些都让我感到困惑。

“排斥特定物质的墙魔法拉电话”是可能的,但重要的是我无法想象毒是什么样子,所以很难施展这个魔法。

但归根结底,魔法还是依赖于影像。

如果是这样,我别无选择,只能用我能想象的数量来替代。

预防中毒需要两个过程,一是“防止毒物进入体内”,二是“隔离毒物以将其安全地排出体外”。

为此,我决定将三个“墙魔法拉电话”结合起来。

首先,进行一个小小的魔法实验。

我让他从朝廷带来的小瓶子中挑选出最弱的一瓶毒药,然后打开瓶子。

万一毒药蒸发产生影响那就麻烦了。

我心里有些忐忑,不知道这个实验会带来什么样的结果。

我施展魔法,创造出一个防止毒药的“墙魔法拉电话”。

这是我开始思考的地方。

前几天学到的“赋予魔法”不仅可以应用“属性”,还可以应用火焰本身。

那么,如果是毒,是不是也可以赋予呢?我心里充满了好奇和期待。

我用魔法小心地操作,将一滴漂浮的毒药涂抹上“墙魔法拉电话”。

我的手微微有些颤抖,生怕出现什么差错。

是的,这是成功的。

到目前为止一切进展顺利。

我心中涌起一阵喜悦,脸上露出了笑容。

现在,这个“已加毒”的“墙魔法拉电话”已完成。

我们假设这被称为“A”。

现在,屏障魔法科斯特尔的本质是设置为“阻止魔法”的两张卡。

当这些活动面(防止魔法等的面、施法者一侧的非活动面)相互碰撞时,会产生排斥。

屏障魔法科斯特尔当然也是魔法,同类型的“墙魔法拉电话”也具有相同的属性。

我制作了第三个“墙魔法拉电话”,这个“墙魔法拉电话”是一个预防成分的魔法,我们就当它是&bp;B。

而现在,两个“墙魔法拉电话”面对面并碰撞。

“墙魔法拉电话&bp;A”防止魔法,“墙魔法拉电话&bp;B”当然是预防&bp;A。

这两种魔法互相排斥,但排斥力却极为微弱。

毕竟,它只给出“1”的结果。

这就是“墙魔法拉电话”的特点。

这个“墙魔法拉电话&bp;B”与预防“墙魔法拉电话&bp;A”中的毒有关。