如此这般,虽然残存的护体灵光抵挡了大部分伤害,没让叶青儿被砸死的变成叶青儿牌人形肉饼,却还是将叶青儿砸了个七荤八素。
好不容易缓过神来,便见一只大钳子出现在了视线之中,向着她极速的夹了过来。
然而,当钳子还差仅仅一丝的距离就将碰到叶青儿之时,却突兀的停了下来,让得将双臂抵挡在面前的叶青儿一愣。
随即便觉自己仿佛与面前的这个大家伙似乎有了一丝神识连接。
下一刻,还没等她反应过来,这只剩躯壳的蓬莎巨蟹居然仿佛重新活过来,有了灵性一般用钳子像托手办一样将她轻轻托起,以鸭子坐的姿势将还在呆愣着的她放在了顶部较为平缓,还正好有几根突出来的刺当抓手的位置,随后原地待机起来。
“我这是……真的打死金丹妖兽了?哈哈哈,我做到了,我做到了,我做到了!!!”
……
“所以……小友你的意思是说,现在这头大畜生是你不慎遭遇之后正好拿来测试神通故而动手打死的?”
在打死蓬莎巨蟹之后,终于有功夫关注其他事情的叶青儿这才注意到不远处正停着数艘灵舟。
略一思考后也是猜到这些人应当是设阵困住这头蓬莎巨蟹的猎妖人,连忙从已经化作尸傀的蓬莎巨蟹身上跳了下来,与他们交涉了起来:
“的确……差不多是这样啦。
各位前辈,晚辈柳依依,一介散修,为了生计这才出海冒险,想着来这蓬莎岛寻觅机缘,却一时失察,误入了这困妖大阵,为了自保,亦是有测试神通之意将这畜生杀了……
如今这大畜生因为特殊的神通,已是化作了晚辈的傀儡,倒是让得诸位前辈空欢喜一场了,实在是对不起……晚辈会想办法补偿各位前辈的!”
就见叶青儿带着极为真诚的歉意神情说出此话,有对着四周站于船上的修士尽皆行礼,一副不愿横生事端的样子,乃是做足了姿态。
可当叶青儿偷偷不着痕迹的扫了一眼众人,却见他们仍旧是一副面面相觑的表情,甚至隐隐间还带了些惧怕的神色,不禁也是有些紧张。
左手背在身后暗结法印,打算一察觉这些散修胆敢有所异动便同时驱动灵疫与已经化作毒尸傀的蓬莎巨蟹杀出一条血路出来。
一时间,双方皆是剑拔弩张,却谁都不敢先动手。
就在这时,却见这群修士中一位驾驶着一艘极为破旧的三品灵舟的筑基修士上前两步,仔细的端详了一番自称柳依依的叶青儿的面庞,眼底闪过意思不敢确信的惊喜之色,随后看向领头的散修,似乎是在传音。
少顷,就见领头的修士紧皱的眉头缓缓舒展开来,对着其余修士做了一个放松的手势,随后脸上陪笑道:
“呵呵呵……小友说笑了,海上约定俗成的规矩,便是谁杀了妖兽,材料便归谁所有,算是能者居之。
这蓬莎巨蟹虽为我等设下的阵法所困,但即便是我们一群人,也得群起而攻之才可保证万无一失的拿下这蓬莎巨蟹。
而方才小友以筑基之身单人杀死了这头大畜生,自然算作能者。更何况按照小友的说法,这大畜生如今已是你的傀儡,我们若是想强取,也多少得掂量一番我等加在一起够不够小友打的……哈哈哈,开玩笑开玩笑。
老夫威岸宏,算是此次猎妖船队的组织人之一,小友叫老夫一声威前辈就行。”
“那便多谢威前辈和诸位的好意了,只是……晚辈的船在方才的争斗中不慎卷入了雷暴彻底化作齑粉,不知……”
而见得一众修士终是没做出什么过激之举,正想询问他们能否带自己一程前往蓬莎岛,却听那威前辈打断了自己的话语,带着不容置疑的语气道:
“这……自然是并无不可。只不过,老夫的队伍中有人想问小友一件事情。
这蓬莎岛虽然常有外岛修士光顾,可知晓宁州至蓬莎岛的行商航线的大陆势力,却只有那武陵城以百里家为核心的三个附庸家族。
小友既然能航行至此,应当是依靠了已经废弃的一张海图吧?
我蓬莎岛为了方便猎妖,每过十年便会更改一次接近岛附近100海里的行商航道。想来小友应当也是因为受了过时的海图误导,不知这条航道已经废弃改做猎妖之用,这才一头撞进了大阵。
所以,不知小友是从什么渠道获得海图的?还请小友言明。
不然,老夫有理由怀疑这海图是小友截杀其他猎妖人所得。”
见得如此,叶青儿虽然有些无奈,但在听得这位威前辈分析的如此详细之后也是能理解他如此谨慎的苦衷。
而且自己本来也没做那等亏心事,有什么不能说的?便将将近快三十年前从已故的茅重前辈那里得来的作为谢礼之一的海图拿了出来,以灵气御之递向了威前辈。
却不料,将地图递过去之后,方才似乎对威前辈传音的那筑基修士先是上前查看了一番,随后竟是突兀的落下来泪来。
而后,则是目光灼灼的对着叶青儿抱拳行礼,随后转向威前辈道:
“前辈,没有错了,此人应当便是我叔叔尚在之时,以十株补天芝易得一件蓬莎蟹鳌,助我二妹得以康复的道友……是我茅家的大恩人!
道友,想不到那日一别,今日却还有缘相见,实乃缘分深厚。
既然此番道友前来蓬莎岛,何不来我茅家坐坐,在下的二妹若是见了道友,想必也是会很欢迎道友的!”
叶青儿:“呃……欸欸欸欸???”
终于,好人有好报了是么?我咋有点不信呢?
(地阶上品神通《毒尸傀》
需要灵气:2木,2同,1同
在完成剧情「墓地惊魂」「身陷牢狱」之后自动获得(灵傀制造)被动。在该被动下,被截杀修士与对战的妖兽有固定50%的概率在战斗结束后转化为毒尸傀。
战斗结束时对手每有5层毒则增加1%毒尸傀转化概率,超过250层时视对手境界增加或减少被转化为毒尸傀的概率,最高增加15%(金丹)最高减少75%(化神期)。
毒尸傀:每回合开始时视转化前的流派和境界额外增加1次最强神通所能造成的伤害,并减少自身10%受到的伤害。
每场战斗最多可存在5只毒尸傀,获得50%减伤。自身境界与傀儡相同时,每有1只傀儡则自身每回合吸收灵气减1点,相差过大时最大可减三点。)