日子一晃,又过去了两天,出了诅咒金币弄死人的大案,但这一点都不妨碍橄榄石街各个店铺的生意。而维泽呢,因为深度参与了诅咒金币事件,在去治安所当了一回兼职仵作后,他就再也没有掺和那件事。
治安兵的进度如何,他其实并不关心,反正从各个渠道获得消息,那些人虽然也找到几个手里有诅咒金币的人,但其背后的蒙面人却始终没有任何线索。这件事,恐怕很快就会成为一桩悬案,只要不再死人,要不了几个月,就只会成为酒馆中吹牛的话题。当然,维泽是不掺和调查蒙面人了,不过上次从治安官手里获得的那个灵技还真挺香!
【死因辨识术】,精铁级生活类灵技。看着的确是个仵作专用。但加上灵技基础诀窍和杀戮经验之后,维泽很容易的便将其改良为白钢级观察灵技【弱点辨识术】,灵气作用于双眼,借此观察人或生物的弱点。这显然不是生活类灵技改用的效果,更重要的是用这个灵技看人。
从彩色直接变成蓝灰,身体越脆弱的部分,颜色就会呈现发白发黄甚至发红的状态,而且这些所谓的弱点,还能随着运动和做不同动作而发生变化。维泽之前在街机冒险世界里试验过了。攻击【弱点辨识术】模式下的所谓要害,确实能获得比平时更好的伤害效果。虽然获得了这个灵技,维泽依旧没有使用日向宁次天赋卡的打算,不过拥有【弱点辨识术】这种灵技,对于他更好的发挥反应和将来适应写轮眼之类的天赋,绝对有非常大的帮助。
提起到街机蓝本的冒险世界实验新灵技,就不能不提【八门遁甲】和雷切所衍化的【雷罚】。对于【八门遁甲】的那种大幅度提高反应、速度和灵气的效果,其实也是分开几门的。每多开一门,获得翻倍增幅,安全阀为第三门,往上每多开一门,身体损伤也会跟着翻倍。这样的灵技,如果想在现实圣灵世界使用。一是得确保【延命灵术】效果加持与自身,二是还得有效果和效率都得好的药剂活回复手段。
至于【雷罚】,攻击伤害和速度突破极限提升,同时附加强力刺穿,强力破甲和强力电系杀伤。实际使用,需要提前预判敌人行动进而作出应对,维泽本以为,凭借自己的反应,应该能掌握着雷罚才对,实际上呢?他发现雷罚的被动速度加成,比他想象的还难控制!
不动则已,一旦动起来,是绝对没可能中途变向。或许就因为存在控制缺陷,所以明明有着非常高的伤害和特殊效果,才会被评价为青铜级吧!心里如此,维泽不知不觉都开始对写轮眼产生了一种觊觎之心。只可惜第三外挂【妙想游戏屋】中的金币币值虽早就过千,却也还远远没到想抽就抽,抽之即有的程度。
“啪——”
玻璃器皿摔在地上的声音。维泽脑子虽然胡思乱想,却还是立马将目光转向发出声音的地方。郁金香歌舞酒馆里,的确是以贩卖各种酒水和菜肴为主,喝醉的客人不小心打破杯瓶碗碟,其实也一点都不奇怪。但刚才那一声,明显就是用力摔碎玻璃器皿的声音,就是说有人闹事。仔细看了一下,确认自己判断无误后,维泽便悄然朝那个防线走去。只是来到那边后,他却一屁股坐在了一个卡座上。
此时,店里最能言善道的领班狄安娜已经过去说喝了,而作为酒馆最后的手段,他还是得静观其变。
“哼!不用说了,明告诉你,对你这店里的东西,我是一样都不满意!”
如此叫嚣的,是一个穿着蓝色衣服的男子。看他那健壮提个以及是不是显露的灵气波动,应该也是个灵气液化境界的好手。当然了,作为接触过的男人比许多女孩见过的男人都多的领班狄安娜,自然不会怯场。