这话问的林默一时不知道该怎么回答,甚至也有些不解。
是不是反过来了,亲?
最近都没有刻意针对你艺电,结果你倒反过来找我的麻烦了?
虽然也有一部份原因,是因为最近的项目都没有第一时间标注和淘气猫一个姓吧。
但这也太巧了吧?
虽然很扯,但《完蛋!我被美女包围了》这款游戏还真就是这个世界第一款成功的互动影游。
再一想,《未来世界》互动影游版本匆匆忙忙的立项。
林默的表情有些古怪了,看看《未来世界》这项目的详细资料,再看看老薛,都把后者看的后背发毛了。
“不是,你看我做什么?”
林默拍拍他的肩膀,说道:“我以前一直对蝴蝶效应保持质疑,现在我收回自己的傲慢。”
老薛一皱眉,仔细的斟酌了一下,好像还真是。
要不是第一次投资《剑仙》项目失败,也不会萌生这次投资短剧的想法。
如果不是投资短剧,也不会被林默指导,也不会诞生这款互动影游,也不会引起艺电的觊觎,艺电也不会做出这款《未来世界》,也不会撞上《底特律:变人》。
而阿诺德处境不妙,又是众所周知的,很可能成为艺电史上在在位时间最短的CE。
超过鲍肯,成为一代传奇,能在来生夜总会上留下鸡尾酒配方的那种。
所以,这次撞车会不会就成为阿诺德下台的导火索?
想想,还真的有可能。
于是,老薛一脸古怪的问道:“所以,如果阿诺德下台的话,可能就是因为我想拍短剧?”
林默闻言哈哈大笑一声道:“你这思维跳跃的还真快,你就这么笃定《未来世界》这游戏会暴死,《底特律:变人》会大卖?”
老薛撇撇嘴道:“别说那么多废话。你就说吧,你觉得《未来世界》暴死《底特律:变人》大卖的概率有多少?”
林默想了想道:“肯定不可能是100%。”
“90%?”
“99%吧。”
“不装逼你会死吗?”
“会。”
林默这么说倒也不完全是装逼,或者说无脑黑。
而是有原因的。
他的记忆力一向不错,斯宾塞这个名字还是记在脑袋里的。
杜瑞曾经是斯宾塞的粉丝,在淘气猫还没有成长为如今的庞然巨物的时候,曾经申请过《求生之路》和他的电影《活死人之地5》的联动。
只是被毫不客气的拒绝了。
后面的事情,《求生之路》变成了游戏玩家人尽皆知的经典游戏,《活死人之地5》变成了人人唾弃的大烂片。
游戏爆火之后,斯宾塞也曾上门求联动,只是被拒绝了。
那之后,斯宾塞的一些动向,就经常被杜瑞拿出来鞭尸,也通过杜瑞的嘴巴知道了这部自编自导的电影《未来世界》。
电影的规格制作互动影游,自然是对《完蛋》这种同类的降维打击。