第324章 崩坏:星穹铁道(1 / 2)

至于玩家询问淘气猫新游戏的事情,早就在预料之中。

不过这也是提前设置好的回答,只说游戏类型,暂时不公布游戏的具体名字和玩法。

至于公司里,也确实有两款游戏在同时制作之中。

去年的WGA上遭到了奇耻大辱,奖杯被偷。

今年,就要把各个主流类型的大作全部端上来,不管艺电做出什么类型的游戏都没那个本事偷走奖杯。

我可以不要,但你不能偷走。

要么这脸往哪搁?

既然有这个打算那就尽量全方位覆盖,移动端也就是手游也不放过。

目前在移动端游戏的领域,尤其是“二游”这个赛道中,可谓是原神一手遮天。

至今为止也推出了不少个版本。

作为一款卷没了无数同行的游戏,自然一上线开始就被同行三番两次的诋毁迫害,各种唱衰的声音,从来没有停止过。

只不过,游戏强大的吸金能力还是说明了一切,不仅没有衰落,反而在次年的大更新中带来了新的国度稻妻版本中,赚钱能力更上一层楼。

许多同行那可真是一边拼了老命的诋毁,一边打不过就加入,纷纷立项开放世界的移动端游戏。

想要复刻下一个原神。

以林默的角度来看,这是不可能的事情。

说到底还是以内容为驱动的游玩模式的胜出,而不是开放世界。

所以,也该让这个世界的玩家和同行看看了。

开放世界未必是版本答案,只要内容足够优秀,所谓“落后”的回合制,也能焕发新生。

想着,林默的视线便瞟向了桌面上的一张张原画。

有紫色头发,优雅的拉着小提琴,头上有装饰用的墨镜,穿着淡紫色丝袜,背后风衣上有蜘蛛图案的御姐。

有头生双角,脚踩莲花,整体以白色和墨绿为主色调,以“龙”为设计主题的少年。

有混身以绿色调为主,有着黑眼圈和宛如鬼火一般的尾巴,身上带着许多道家驱鬼所需道具的狐人萝莉。

等等。

这便是同时开发之中的两款游戏之一,会先一步问世的移动端游戏——《崩坏:星穹铁道》。

几位原画角色是游戏里面的几位人物。

在前世,许多游戏厂商都在追逐开放世界这个版本答案的时候,这部游戏方式有些复古的回合制手游带着许多质疑声横空出世。

然后许多游戏厂商才惊讶的发现。

自己的做出来的开放世界手游,还不如人家的回合制能打。

这不仅得益于游戏优秀的品质,重点还在于精准的自身定位。

和许多游戏千方百计的拉日活,做活动,就差让玩家住在游戏里不同。

《崩坏:星穹铁道》,简称崩铁,最大的特点就是给玩家减负,或者说定义为副游。

许多玩家都是很忙的,每天能用在娱乐上面的时间屈指可数。

有时候闲下来了,宁愿刷短视频也不想玩游戏,患上了电子阳痿。

说到底,太累了。

但崩铁不一样。

没有活动的话,每天上线五分钟不到即可完成每天需要做的事情。

即使是有活动,奖励最多的活动也都是常驻活动,没有时间限制,完全不会逼着玩家去赶快参加。

玩家需要的,只是在40多天一个的版本更新后,体验精彩纷呈的主线内容。

一种如同追番或者追剧式的游戏体验。

游戏中,可肝的内容并不是没有,但比起同类游戏少了很多。

相比之下的,是极其慷慨的福利。

今天是开服纪念日,送个10连抽,再来个签到一周20抽奖励。

游戏拿了奖,送个限定UP五星角色,还强度不错。

新版本开始,送个签到10连抽。

今天天气不错,嗯,送点抽卡资源。

总之,有事没事的,就是发福利。

偏偏福利送的如此之多,还能赚到钱,羡煞了无数同行。

究其原因,是因为相当扎实的讲故事能力,和角色塑造能力。

玩家玩游戏许多时候就是冲动的感性的,为了喜欢的角色豪掷千金的情况并不少见。

只要能持续产出质量很高的剧情内容,就不愁赚不到钱。

至于游戏的正式公测的日期也已经定下,8月26日。

前世的崩铁公测日期是阴历的三月七,而三月七也是游戏中很重要一位角色的名字,是游戏的看板娘。

这次日期没有对上,还是有些遗憾的。

虽然日期没能对上,但和另一款游戏的公测日期倒是对上了。

还是一位老朋友的游戏。

周文广旗下的东荣互娱的新开放世界手游《无限之塔》。

东荣互娱最近的日子可不怎么好过。

其最大的项目就是《剑仙》系列的运营和手游《前线战争2》。

结果不用说,在周文广各种昏招频出自己作死之下,成功的让两个IP纷纷暴死。

后面的《剑仙》系列电视剧虽然成功的登上了电视台,靠着各种流量明星带起来的虚假热度也让游戏短暂的翻红了一段时间。

但还是无济于事。

在后面的《前线战争2》也暴死之后,周文广整个人都低调了起来。

但能看得出来,还是十分的不服气。

动作不小的招兵买马,新的开放世界手游项目《无限之塔》也已经到了最后的测试阶段。

在本月底,正式公测。

此前有过那么多的矛盾,反正也不打算和解。

那再恶心一次也不算过分吧?

在移动端游戏这个领域里,原神一直以来都是只手遮天,说实话还蛮无聊的。

崩铁正式公测之后就能打破这种局面了。

变成两手遮天。

灯塔国。

游戏不能对比,越对比越是绝望。

莫雷诺沉默的看着面前的屏幕。

虽然本来就没有抱着什么期望,觉得《底特律:变人》会拉胯,会失误。

但真的玩到了游戏的时候,还是觉得一阵阵绝望。

这这一条线中,因为他的老年手速,卡拉在逃脱的时候QTE失误有那么亿点点的多。