第330章 输给淘气猫不丢人(2 / 2)

一个优秀的故事,就是要让不同的人品出不一样的味道。

各种角度不一样的解读,有时候会让制作者也为之惊叹,感慨玩家的脑洞和想象能力。

再看向下一条。

龇牙崩铁真的很好玩,屏幕黑的时候,照出我的脸是笑的

这次,林默看着为之一愣,然后忍不住微笑着摇摇头,向后枕着自己的胳膊靠在椅背上,愣愣的出神,心里有一股暖流在流淌。

身为一个创作者,这可能就是最暖心,也是最能察觉到自己工作意义的时候。

再点这条回答

好真诚的感受,看的莫名有些泪目

这么浪漫的吗,满分

看着,林默也忍不住点了个赞,然后留下了一条自己的评论。

东荣互娱。

“星铁玩着不累,完全不会挤占玩别的游戏的时间?靠!合着我无限之塔那么多有诚意的游戏内容还做错了?”

“星铁剧情写的好?我无限之塔的剧情哪里不行了?不就是晦涩了一点吗,没点鉴赏能力!”

“上手难度低?能上班摸鱼玩?男女角色都写的出彩?福利多?”

周文广黑着脸一脸的不愉快,感觉自己这个问题有些白提问了。

本来想得到一个答案,想知道一下为什么星铁能比无限之塔的成绩好。

为什么信息量超高充满各种隐喻精心设计的剧情玩家不喜欢?为什么有广度有深度的战斗系统被认为是麻烦?为什么内容如此充实却被厌烦?

结果看来,这个回答

一条条翻下去,越翻越是急躁,越翻越是火大。

感觉隐约看到了答案,但这层窗户纸就是无法捅破。

这种急在心里的感觉,十分难受。

忽然,一条回答在眼前闪过。

周文广一愣,连忙滑了回去。

龇牙崩铁真的很好玩,屏幕黑的时候,照出我的脸是笑的

这平凡朴实的一句话,让他彻底愣住了。

为什么笑?

因为开心。

这是一条在自家游戏的评论区从来没有看到过的评论。

手有些颤抖,打开评论区看了一眼。

第一条也是点赞最高的一条评论。

谢谢你喜欢我的游戏

看着这个名字和右下角代表认证的V字,周文广心里酸溜溜的,十分不是滋味。

又羡慕,又嫉妒。

同样作为创作者,如何能不明白这位只见过不到三次的竞争对手心里所想?

钱重要吗?重要。

认同感同样十分重要。

看着最近公司里面那些因为游戏失败整日愁容提不起精神的编剧团队,他周文广的心里也是十分复杂的。

除了赚钱,谁不想看到玩家酣畅淋漓的体验完剧情之后,在网络的各个角落里留下一句“牛逼”的评价。

谁不想看到UP主做一个个视频把自己的游戏吹上天?

哪怕淘气猫现在能买下好几个东荣互娱的母公司东荣地产,周文广没有眼红过。

这一刻,他忽然眼红了,羡慕了。

除了花钱雇来的水军,已经有多长时间没有看到玩家从心底里夸自己公司的作品了?

“或许答案没那么难找,就是因为玩家在体验崩坏:星穹铁道的时候更更快乐吧。感觉,我在成为创作者的这几年里,度过了一个十分失败的人生啊。”

周文广苦笑着自嘲了一句。

算了,认输吧。

输给淘气猫,不丢人。本章完