什么模拟小偷,模拟海关员工,模拟警察,模拟种田,模拟修车,模拟装机
这类游戏大多情况下都画面一般,中小成本开发,UG不少,能在一些奇奇怪怪的赛道里火一把。
但极少有游戏公司在这个领域深耕,做大笔的投入。
模拟经营除外。
因为做的越专业,越贴近真实,它的娱乐性会随之下降。
完全不匹配高昂的开发成本。
反之,则不能称为xx模拟器。
游戏公司都是逐利的,如果哪种类型的游戏没人做了,或者某个IP为什么不开发续作。
答案很简单,三个字。
不赚钱。
玩家扮演猎人,或者说狩猎元素,是游戏中的常常会添加元素的之一。
带有这类元素的游戏有着不少拥趸。
但纯粹的狩猎游戏,再相比于淘气猫其他类型的游戏,毫无疑问,实实在在的小众。
甚至比一些纯粹的以吓人为主的恐怖游戏还要小众。
林默点点头道:“对,但是和你们想的模拟类游戏,或者说见过听过的狩猎游戏都不一样。”
“哪里不一样?”王怡笑道,“还能搭建一个完整的生态系统不成?大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米?”
结果这话说完后,却发现周遭同事一点都不奇怪。
甚至,若有所思的点点头。
点点头?!
不是,我自己说出来都觉得荒谬,你们别点头啊!
林默则一脸欣慰的看了她一眼,不错,是个好副手。
有默契。
“答对了。”
听到这三个字,王怡倒吸一口凉气。
饶是从父亲那里听说了淘气猫各种事情,还是忍不住不敢相信。
强压下异样的情绪,仔细看起PPT。