第151章 古龙猎手灭尽龙(1 / 2)

沉醉在美景之时,旁边传来刘浩的声音:“看吧,我说淘气猫总能给人惊喜吧?”

王梓晨点点头:“确实,没想到。”

“你想想,这样的技术可是全球独一份,要是这样的技术诠释你精彩的故事,多酷啊!”

这话说到了王梓晨的心坎里。

他从小就喜欢故事带来的感动和震撼。

只是文字传达信息的密度和效率是不如视频的,视频又略低于游戏。

作为综合的艺术形式,这是他踏入游戏业的原因之一。

要说不心动,是假的。

光是看着,都想到很多能让自己大展拳脚的机会。

此时耳边的声音再次响起。

“游客们,欢迎使用时空穿梭技术体验一个已经消逝在历史长河中的世界。”

“会有光学迷彩保护球形车,不会对您造成任何危险。”

“现在,请随我的指挥参观冠突龙的栖息地。”

这话的目的有些像游戏旁白,目的是增加玩家的代入感。

不过不得不说,这样一段之后,还真有一种错觉。

是不是真的穿梭到了怪物猎人的世界中?

左右看去,在这栩栩如生的虚拟世界中,只要启动了的球形车都开了出来。

在现实中明明都是固定在一个位置,但每个人的操作不同,在这片虚拟世界中都会有不同反应。

像极了一个VR平台的网络游戏。

“现在启动迷彩模式,以便更好的观察冠突龙的习性,请勿接触以免发生危险。”

“冠突龙为草食性龙类,成年雄性身长在1.5到2米之间,高约1.8米左右.”

逐渐靠近后,靠着4K画质,就像一只真的冠突龙出现在眼前。

和屏幕上玩游戏时相比,又是另一种不同的感觉。

大!

在玩游戏时用猎人猎杀这可怜虫时完全没有感受到它有多强,但近距离一看就知道,这绝对不好惹。

一个体重在500多斤的食草动物撞过来,试问谁能抵挡得住?

正想着,就见一个球形车慢悠悠的开了过去,贴近了一只成年雄性的冠突龙。

吸引了在场所有人的目光。

“呃不是禁止接触么?”

作为游戏设计师,王梓晨第一反应就是数了一下在场球形车的数量。

21个!

“这应该是纯虚拟的球形车,如果所有玩家都老老实实的没有去惹怒冠突龙,它会帮助玩家做到这一点。”

果然。

刚刚。

球形车毕竟不是汽车,这种以观光为主的设备不好操控,离得太近了!

一阵光闪过,光学迷彩瞬间失效。