鲍肯不爱玩游戏也不会玩游戏,他只是一个商人。
但此时,他也明白了一件事情。
搞砸了。
彻底砸锅了。
媒体评分解锁。
就是常年和淘气猫不太对付的GN,都给出了9分的好评。
优点:
细节优秀,不急着过剧情的话可以挖掘出许多有趣的内容;
画面表现力惊人,无论是剧情动画还是作战场景令人兴奋;
剧情感人至深,T和库伯的感情值得被每一个人铭记。
缺点:
剧情太短;
故事没有讲完,没有更多的资料说明游戏结尾时APEX四个字母代表什么。
再看网上的评论,也是清一色的好评。
偶尔有差评,也是因为好伙伴T的牺牲,愤怒之下打出的差评。
对于游戏内容的评价依旧很高。
【什么时候T复活什么时候改好评!】
【谁能告诉我,林默家到底住在哪里,我有点土特产】
【林默老贼你该死啊!!】
再看理性一些的评论。
几乎把他想要捧杀淘气猫的那些内容都做了出来!
本来想让玩家在游戏前后有极大地落差,用反噬的口碑让淘气猫的口碑毁于一旦。
但没想到,起到了反作用。
鲍肯差点一口老血吐了出来。
捧杀计划中的那些内容,都是在游戏题材限定中尽量去吹牛逼了。
要吹的让人相信不是在胡扯,让人觉得这有可能实现,也是很难的。
说游戏里有第二隐藏结局都有点扯,要是吹游戏里有300平方公里可探索土地,压根没人信。
但是你林默怎么能把这些都做出来?!
就比如丰富的枪械系统,七种枪械类型,三十多种枪。
比如泰坦可改装的内容,可携带技能。
这也太多了吧?!
有必要么?
都不考虑成本的么?
同时心里还有一个最大的疑问。
凭什么?!
你凭什么卖的这么便宜?
这样如此一款精品游戏,可想而知它的开发成本究竟多恐怖。
这样的价格,估计也就堪堪收回成本,就不想赚钱了吗?!
明明就是卖到60美刀,也会有大量的玩家购入,销量不会减少太多。
但利润,就是天差地别。
这个问题暂时不想,鲍肯最急的是。
三天后的天火战甲2该怎么办!
本来的预计,靠捧杀让泰坦陨落真的陨落。
口碑反噬之后让天火战甲靠着优秀的素质,扎实的内容获得玩家的青睐,继续口碑神话。
但现在完全就是反效果。
泰坦陨落的口碑爆了。