和常见的动作游戏一样,没什么特别的操作。
走到前方,看到了第一只可攻击,有血条的小怪。
“我现在操作是LW了点,但我当年可是攻略组的。我这次认真玩,看看林默的游戏到底能有多难!”
【别像上一次大怪物猎人一样,任务失败一次抽一根烟,打个蛮颚龙抽了半包烟,打灭尽龙又抽了一包烟】
【上次你也是这么和蛮颚龙老师这么说的】
三刀两刀的,砍死一只只小怪,一路畅通无阻。
由于早就知道这游戏难,小白每一条提醒都认真的看了,并在小怪身上做了实验。
盾反和背刺成功时,游戏中的声效画面动作的配合,给人以一种很爽的感觉。
“我当初在《幽暗囚笼》中,死的最多的也就是15次吧?还能比这多?我是前攻略组成员啊大哥们。”
【这我就要将将某人在《幽暗囚笼》中被打的意识模糊提前下播的故事了】
【林默的游戏不会简单的,死一次抽一根的话,小心肺癌】
有些惊险的打过了几只小怪的围攻。
喝了一瓶血后回满血量。
“切,话放在这这里。我死一次就抽一根好吧?不要小看老猎人的实力啊魂淡。”
说着,小白走进前方的一个像是斗兽场的地方。
正中央,有一个高大的、身穿铠甲的骑士单膝跪地,一动不动。
面前是一把长柄武器,看不到是枪还是戟。
它的胸口,插着一把剑。
“这是啥玩意?NPC吗?”小白好奇的凑了过去,“这游戏披露的内容很少,风格很特殊,有种探秘的乐趣,看啥都很新鲜。”
说着,按下提示的互动键。
拔剑。
下一秒,这巨大的骑士动了起来,出现了血条。
灰烬审判者,古达。
“这玩意是卡了评委两小时的SS吧?无所谓了。五局!让你们看看老猎人的实力!”
趁你病,要你命。
就在古达站起来的过程中,已经偷了好几刀。
SS的血量,直接下了10%
“这SS也不经打啊?就这?血量这么少?”
小白有些不屑一顾。
手上停止了输出,打算看情况再出招,随机应变。
古达毫不客气,拔出面前的长戟,不客气的就戳来。
小白一个闪避躲开,继续输出。
只是刚刚砍了两刀,就看到古达回身就是一记横扫。
血量,直接去了三分之一。
“这么疼?”