一整个十二月。
是属于黑暗之魂的一个月。
这一个月许多人都有些不解。
明明黑暗之魂的口碑算不上好。
但为什么,玩的人就是那么多?看得人为什么那么多?
而且,讨论的声音不仅没有变少。
随着时间的推移还越来越多。
黑暗之魂,不仅玩家在聊,云玩家也在聊,许多和游戏无关的媒体也在聊。
各种梗图在网上爆火。
比如那个经典的双手指向天空的赞美太阳。
比如不死人没有膝盖。
比如体大弱肛毛多弱火,法兰尬舞团,兄弟传火吗,这火我不传
没有几个黑魂的表情包,都不好意思在网上和人聊天。
黑骑士的口碑在爆了一波之后,已经无人问津。
似乎许多人都遗忘了有这个游戏。
但是黑暗之魂,随着时间越来越火。
销量,也丝毫不见少。
许多玩家通关了一次,还不够。
还要通关第二次!
一把武器通关了还不够,还要用第二把。
甚至许多玩家立志,要用所有武器通关。
许多玩家实在是打腻了游戏,干脆去玩PVP。
甚至有了约定俗成的PVP地点,礼节和规矩。
一款单机游戏,令人嫉妒的产生了社区文化。
WGA的评委组。
年度最佳的归属,其实在开幕前就已经定了下来。
在往年,更是早早的决定。
比如CSG那一年,比如说双人成行那一年。
但是今年不一样。
已经到了最后的一天,还是没有决定。
因为众说纷纭。
评委组分成了两派,一排坚持的认为黑暗之魂是一个理念不完善,数值离谱的中庸游戏。
黑骑士是年度最佳。
这一派以弗里曼为代表。
另外一派认为黑暗之魂是一款跨时代的好游戏,值得年度最佳。
这一派以詹金斯为代表。
下午,就是最终决定今年的WGA奖项归属的时候了。
此时的詹金斯,正在黑魂中经历游戏中最后的一段旅途。
由于平日里还有工作要忙,他在玩游戏上投入的时间并不算多。
进度已经大大落后。
攻略已经全网都是。