没想到在游戏中,体会了一把正义的感觉。
在故事开始的时候,就知道这个鸭志田一定会悔改。
但是,即使预想到了。
在声音,文字,画面,互动的有机结合之下,依旧会觉得大快人心,思绪万千。
此时已经是半夜一点钟了。
但他丝毫没有想睡的感觉。
甚至有种感觉,自己的手不自觉的操作着,玩了一天又一天。
有种迫切的冲动,想要看到后面的故事。
心中有种感慨。
这才叫讲故事啊。
有头有尾,过程精彩,逻辑清晰,层层递进。
在讲好一个故事的前提下,让玩家或者观众喜欢上一个个角色。
不像剑仙8那样。
感觉需要男女主感情升温了,就来一段油到人脚趾在地板上抠出两室一厅的剧情。
感觉需要死人了,就来一段剧情杀。
甚至大反派在刚露面的时候就来一段让人啼笑皆非的神秘冷笑。
给人最直观的感受,就是这里面的角色是不是一个个脑子有泡。
回到游戏里。
随着剧情的推进。
心之怪盗团正式成立,对社会上的种种不公平宣战,为了让那些逍遥法外的恶人悔改得到审判。
每一段剧情都恰到好处的留下了钩子,每一段剧情都会认识新的有趣角色。
在日常生活中,也认识了一个又一个的奇人异事,背后都藏着一些有趣的往事。
一天又一天。
想着再玩一天就睡觉。
打完这个任务去睡觉。
结果再次回过神来的时候,再一看外面。
天都已经蒙蒙亮了!
意识到自己玩了居然一个通宵,老薛连忙关掉了游戏。
“太可怕了太可怕了,这游戏居然会偷走你的时间,不行,以后不能轻易的打开了。”
此时有跟着看到这个时间的观众问了。
【老薛觉得这游戏能卖到500万么?】
【如果这不是回合制绝对能卖到500万份,但偏偏还就是,我有点把握不准】
【我觉得应该没问题吧,毕竟是淘气猫游戏,这个招牌就值得100万份】
【兄弟们快买游戏啊,让周文广道歉!】
看到问题,老薛毫不犹豫的回答道:“那还用说?兄弟们,这个游戏其实看着效果一般。但是玩起来是真的好玩,信我,买一份不会后悔的。”
说着,点进游戏的评价区看了一眼。
意料之外情理之中的。
好评如潮!