在比斗开始的那一刻,一阵水流声响起,抬眼一看就见那三女之中玩近战,身体竟然短暂的化成了水,嗯此时在你一个飘忽的角度快速流动而来。
对此,没等如花作出反应,炫那从上一局拿来的藤蔓就是野蛮生长而出,极速迎向这水流。
在双方快要碰撞的那一刻,水流陡然加速想要躲过,但炫战斗经验只会比对方只强不弱,这种二段加速对对没什么战斗经验的人还好,对她那是一点用都没有。
所以,炫手中释放的裁判也是更加快速,并且以一个刁钻的角度穿透入这水流,然后快速的绑成一个圆球,伸手一甩,这藤蔓溜溜球就被甩出了擂台之外。
藤蔓的束缚消除,近水女就已经发现自己竟然已经来到了擂台外的半空,在她着急看向远水女的时候,就看见此时对方已经射出了一只被连接水线的水箭,目标正是她这边的位置。
只要她能抓住,他就还要返回擂台,不被淘汰的机会。
毕竟淘汰的标准是脚踩到了擂台外的地面。
然而,啪的一声,这根如花来不及阻止的水箭却再次被炫那不知道从哪里冒出来的藤蔓所阻挡,如果单单只凭水属性的话,是根本无法穿透这藤蔓的。
远水女也意识到这点,所以就看见她稍微摧动,通过水线的连接就看见这个水箭之中有符文开始形成,炫经典只是一眼就知道那是冰的冻结符文。
想要增加穿透力?
轻易看穿对方想法,炫便操控藤蔓,在水箭还没有冻结的时候,便主动凑了上去,啪的一声水箭破开,而冻结符文也刚好凝聚完成,所以就看见已经溅满水的藤蔓霎时间大面积结冰,炫确实毫不在意,直接轻轻一甩,这被冻结的藤蔓就这么被甩了出去,刚好还当成尖椎,直接就甩向那一直没什么作为的法水女。
刷刷刷!
还没等冰锥靠近,那法水女终于有所行动,一根早已蓄势待发的水形触手横横拍向这向自己攻击而来的目标。
只是这却不是想要拍飞,反而是用水结冰的这个特性粘住这根冰锥,然后保留着那股冲击力,以U形方式甩向了那已经快要掉落到擂台外地面上的队友那边,想要以此来给对方作为一个踏脚石,重新返回擂台战场。
这接力救队友的方案是挺好的,要是同城是强者还真不一定能反应的过来去阻止,可惜她们遇到的炫。
唷!借刀救人?方法挺好的,可惜,我的藤蔓会分叉!
一根新枝条从藤蔓中长出,同样以对方一模一样的手段,在抓住这根飞出去的冰锥后也是U字形甩了回去。
而这次的目标不再是法水女,而是那又准备射箭,想要做最后弥补的远水女那边。
察觉到危险,看见自己射出去的冻结箭矢与对方藤蔓造成的冰锥竟然飞了回来,如果不想被洞穿,也就只能进行多闪,而这也就注定她们那队友注定被淘汰。
只是现在想方法补救已经来不及,既然如此,她也就只能无奈躲开。