心中这么想的同时已经带着炫来到了另一个地方,在这里也是师傅和学徒互相搭配的组合。
不过这里明显就是用那些加工好的金属锻造成武器和盔甲了。
同样是一阵叮叮当当声,通过将金属重新加热,并且开始变软后用拳头一下一下的将其敲打开来。
现在看的这应该是盾牌,只见金属在一次次的敲打下昨天开始变扁变宽,用铁钳子抓握按照一定的弧度开始敲打。
等到差不多后,同样的是师傅作为收尾,开始在已经初具模型的盾牌上敲打。
和之前的回路有点不同,盾牌上的纹路要密集的多,其中一扩散性向边缘扩散。
炫只是一看就知道,这应该是为了卸力,让那些通缉而来的力量通过这一条条开辟好的通道分流而出,顺着盾牌的边缘释放。
这过程本身还能够让其提供一种反冲力,让使用者可以更加轻松的格挡攻击。
而本身作为中间连接的一点,一条通道也是联系在使用者的手上,只要能量顺着这通道射出,通过配合发挥盾击,那场面绝对恐怖!
咚咚咚!
又来到了另一个位置,这里锻造的是一把长枪,同样和盾牌不同,这里明显是二级师傅的锻造师以一种刁钻的轨迹,有着尖锥头的锤子在一记记更加大力的敲打,开始在长枪上打出一个个通透的小孔。
每一次穿过的小孔都精准的避过了长枪的能量运转轨迹。
而看着这一幅构造,炫脸上逐渐折舌,这不就是流血枪吗?只要在敌人身上捅一个窟窿,那么血液就会从其中不定飚射而出,造成持续性的失血伤害。
如果敌人是被一个这种的长枪阵包围,那一下下插在身上...啧!好凶猛!好霸道!
看着后续的穿孔,这本身也是有一定技巧,除了上面说的避开能量运转轨迹之外,后面的孔会和前面的孔里进行连接,以此来形成类似左右延伸梯子型的类似构造,让血液可以通畅流转与其中任何一处,加大了血流的速度。
这不会手滑吗?炫刚想着敌人流出鲜血会不会让枪杆变滑的时候,就看见师傅已经开始将后半大概5\/8的位置进行加入,然后通过一个类似刻刀的器具在上面划出一条不深不浅的划痕之后,让炫有点熟悉的东西出现。
红缨?
这世界也有?
炫眼睛微亮,心中点了点头,本身这流血的设计,到了后面也就只剩下枪尾部分还有与前方进行连接。
现在有了这个红缨作为阻挡,鲜血就更加不会留下抓握的部分了。
炫仔细打量着每一个空洞,它们之间就像是蛛网一样,一个孔洞之间会有其他地方作为支撑,而其他有孔洞的地方又会有更多的地方进行支撑。
原理和三角形类似,设计的确会影响枪杆的硬度,但某种程度上却带来了韧性,加上这个流血的效果,整体来说还是相当值当的。
这个就属于书中没有教的部分了,让炫好好研究感悟了一番才算是掌握了这个原理。
怎么说他自己本身也算是一个锻造大师,有着这个底子在,即使是在新体系,对于他的新知识学习也会有着不小的帮助。