这一天,虫族基于弓箭的技术建造了威力更大的弓箭塔,通过简单的机械节奏可以以比较迅速的速度不停射出巨大版的箭矢。
这一天,异形拓新了铠甲的结构,让其变得更加灵活,基于本身材料的添加,在铠甲变得轻盈的同时防御力也更佳。
这一天,植物在能力上研究出了新进展,能够长时间展开的植物生长领域出现,大军数量开始增多。
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随着炫的关注削减,世界的发展展现了他应该拥有的速度,不再是原本炫的注意,而在感官上和正常流速一般。
三组之间的发展完全可以看成日新月异,在一分钟左右就是一天的情况下,画布上的人员移动真的像一只只小飞虫快速的飞来飞去。
日升月落,看着很快世界各个文明就已经脱离了石器时代,暂时处于铁器时代进行着文明积累。
铁器之后也就是蒸气,在期间武器还会经过火器的洗礼,想要发展到科技时代,还有一段不短的时间,不过这是基于没有超凡的情况下做出的预计。
目前世界存在的两种超凡力,与发展碰撞是必然的。
就比如率先打开铁器时代的异形,通过自身的火焰之力,他们在锻造上天生就有优势。
相比起需要依靠轮着一个大锤以及植物所排斥的火焰锻造金属,这点虫族天生就是劣势,缺少了这一重要元素。
已经可以确认的是,虫族将会很快陷入技术瓶颈,而他们的未来将会有更大可能向魔法靠近,依靠植物提供带有能量的材料来制造装备,在金属上的发展有大几率会停滞。
一边走魔法路线,一边走科技路线,这是个不错的事情,炫还在犹豫要不要给充值也安放一个超自然力,属性他已经想好了,那就是大地。
刚好可以和植物配合在一起,也算是彻底捆绑这两族。
如此做势必会让局面发生一些影响,在本身超自然力能够带来的实力强化上,局面会发生的变化可能太大太多,一不小心让原本发展的局面被打破可就有点糟糕了。
至少目前双方文明都以一个不慢的速度正在发展,是否要将其打破变得不稳定是炫目前正在思考和犹豫的问题。
而考虑的最终是,一天,虫族发现自己可以从大地上汲取到皮肤厚重力量作为起点,证明了炫最终还是选择搏一搏。
每一个超凡力量的增加都是在加速消耗着世界的能量,为了供需平衡,世界也就会拉慢时间,以此来降低输出。
为了不让对面追上来,新的外接显卡也是时候开始着手研究了。
这一点,炫从创造出1.0版本之后就一直在这方面有下功夫,这也是平日炫除了关注种族发展之外一直在干的事情。
随着种族的数量丰富起来,生物脑子也就不一定要让异形一个种族承担,本身不管是植物还是虫族,他们的思维结构也都可以参考并加入其中。