dev1ce和ztr一前一后几乎同时被爆头。
hampus回身反打,却被已经入侵到警家的王澈p250几枪带走……
全员存活,heroic安稳拿下手枪局。
1:0。
第二回合,Nip如期选择强刚。
REZ跳上A门旁边的高台上,想打个出其不意。
heroic静步摸A,走到A门口,cadiaN不讲道理的吹风机干拉,跳出来给了REZ两枪脸。
然后如风一般冲进A包点,搜干净,再上A小,带走plopski。
又是开局3打5,hampus当机立断选择保枪。
但是cadiaN已经叫上stavn一起去找人了……
最终,两人将三名ct堵在小黑屋里面,铺火加炸雷,稳稳收干净。
第三回合。
Nip五把USp赌中路,久久不见人,只好前压,又被teSeS拿着一把AK打了五个……
3:0。
“打了三局,Nip全队甚至还没有人杀人,五个003,这Nip可怎么玩啊,兄弟们。”
“感谢丹麦第一深情送的火箭,感谢兄弟,祝你身体健康万事如意,每天开心。”
“第四回合,heroic小枪也懒得丢,直接爆弹Rush b。”
“这hampus和ztr还在控小黑屋呢,土匪都已经开始往b冲了,dev1ce二道大狙,带走teSeS,被迫往后退,但heroic就是要追!两个人冲二道烟硬补死了dev1ce!”
“cadiaN捡到大狙,pEEK底线,又带走plopski!”
“这小黑屋的ct不敢出来,只能选择先保一边,等着中路和警家ct一起打回防。”
“c4很快顺利埋下。”
【这Nip都已经三b重防了,怎么还防不住Rush啊……】
【???】
【这差距看起来有点大啊,直接就Rush进来了】
【Nip会不会玩这个图?】
……
Ancient在本次闪点联赛的露相次数不多,但不管哪一次,职业战队选择重防的区域都是b点。
因为A区的地图设计,比较像是overpass和dust2的A点,更偏向打观察和远点交火。
虽然地方大,但是交火位置很少,出口狭窄,容易拖回防。
至于b点,则有些像是mirage的A点。
常规爆弹打起来,都是三颗烟雾弹。
一道二道加黑屋,给完烟再打闪强上,ct根本接不住,只能先收过路费,然后依靠打回防。
但是包才刚下,就掉了两人。
sjuush又打瞬闪,叫stavn突烟清黑屋,又打出个一换二。
REZ后路也不摸了,直接跑匪家保枪。
4:0,heroic继续得分。
一般的常规防守和战术,都要依靠选手枪法的发挥。
但此时的Nip,却连枪法发挥的余地都没有。
比赛节奏完全被heroic掌握在手中。
抱团打A打静音接触,主A的REZ接不住。
控中路再清小黑屋往b打,hampus等三人总是做不到连杀。
ztr直接被打麻了,枪法开始严重变形,抓打王澈侧身tImING,半梭子没打死,然后被扭头反杀……
这种情况下,防守方打起来感觉纯纯坐牢。
再好的前压战术,也需要选手发挥。
A点REZ和plopski一起抱团反摸,被断后的sjuush全刷完。
有时候就算知道了cadiaN想往哪里打,NIp也根本守不住。
正面几乎被teSeS和王澈两人击溃。
hampus想守,但力不从心,到底守哪边?
heroic一路高歌猛进,上半场进攻拿了整整11分。
将比分锁定在11:4。
防守方开局的Nip,仅仅拿到可怜的4分。
要知道,这可是一张ct图啊。
就算天梯和比赛的节奏不同,也不应该差距这么大才对。
【4分,够吗?】
【这和说好的不一样啊,这不是ct图么。】
【纯纯的枪法碾压。】
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