这些被进入修正的命运的线路由于缠枝勾莲,不得不进入仔细的剥离和修正和翻新,唯一能上一格的是作为“初心”的目标,常常在目标之后,相当一部分人面临的问题是执行上的问题,不论是知道标准与否,进入执行层面之后总会遇到这样那样的问题,就好像你目标达到100分,去认真地做之后由于各种各样的原因可能只做到了80-90分,距离100分的达成还有10分的努力,和10分的坚持不懈反复磨炼。孰能生巧,是在日常维修工作中能的达到最后实现100分的入口,也就是上一格的契机。
如何看待不完美的缺陷,事事追求完美的人,也总能在他做足的功课中发现缺点,点进去之后,这个缺点所反映出来的问题会进入更大的一个圈,那是另外一个一百分,这世上没有完美的事,只有追求完美的人。
比如Afra在这里看到了红色的井,里面是没有完成的愿望,进入修正之后,启动了“初心”上一格的机缘,然后就要进入去寻找完成“初心”的要素和线索,随后提炼可以使用的部分,你看到的时候是要素都具备了,他的愿望都实现了,那么造成这些问题是什么要进入总结,里面一个圈是愿望实现,外面一个圈是设计修正,这些需要进入很细节的部分去做调整,算法可以批量做,但是感受必须和对象,时间和事件和地点和速度连上,这些只是机械的要素的调整方法,方法对了之后人和心都要跟上,缺一不可,所以世界的设计者面对的小问题也是大问题,只能说在不断追求完美的过程中做得更好。
在批量调整的过程中,Afra发现了一个神奇的现象,就是这里也会有不断掉下来的沙尘,和之前归墟之处的沙尘不同,是可以进入()回收的1和0的要素重新组成的部分,他们大体在在构成上相同,你可以拿来做创造,或者回收,不必进入归墟沙尘的同归于尽。
在这个过程中,Afra突然有了一个念头,世界真的很广大,ppFt的算法图形根据现在发现的三角形、圆形、阴阳相生、雨滴、涟漪、花、蝴蝶、∞等等,都是很基础的图形进入了不同的用法,因为缺少标准而进入不同的判断,导致在一个小世界里拥有的大世界进入了不同的情况,归墟里有这么多沙石,每个居民都有一花一世界,ppFt到底有多大?
人的心也可以因为理解而变得广大。
Afra想到了一些她还没想到的事,应该说是感知。
进入一花一世界状态之后,那些被“命运”连线连住的居民都渐渐消失了,再次路过刚才走过的长椅,拿着的收音机的男人看了Afra一眼,Afra没有理会,径直地走开了。
这并不是一个应该出现在“现世”格子的人,如果依照ppFt现世层面的人的看法,这个世界有很多不同的格子,人由于自己所做的事而进入不同的格子。
Afra修正完了这些红色光的“井”之后,镜中井的世界的ppFt的海面出现了杰克船长的模型,海面上星星点点的杰克船长拿起了自己的小鱼竿……
Afra把杰克船长模型的以此刻的场景定格在了系统里,回到系统之后,再次回到了和夏朵一起躺在草坪上的奇里茨大厦区域,从夏朵的怀里醒来,平静的奇里茨大厦区域的某个镜像里存在着杰克船长模型锁定的世界。