【红莲咆哮】虽然暖机很久,但确实是效果极佳的AE技能。
破势,攻0,500/500,0/3
【铜自尊-被动】:比划铜人无法【防守】
那就是【板凳铜人】必不能在1个回合内即打出【破甲】,同时自身又享受【破甲】带来的增益。
在打完了第5关之后,他就发现后面的关卡小怪全部变成了银人。
这样一来,它们远不能达到理论上的【破甲】最大值。
此时的小金人正在盘腿坐着闭目念经,感应到来客的出现,他这才睁开眼站了出来。
不怕试错。
站在通往第8关的两个传送门前,时立摸了摸下巴。
所以对面这波小怪的战术体系就呈现出来了。
想了想,他便决定了这次要摆的牌面。
所以别看【兽主红龙】拥有100点输出很吓人的样子,其实也就是差不多等于3张牌而已。
第一个特质,是所有负面效果的共同特质。
当然,其实有【镀膜】在身的【兽主红龙】并不怕减攻UFF。
嗡!
一踏入红光之内,牌桌立即铺开。
它们需要4个回合才能够将【兽主红龙】打掉。
充满未知的PVP姑且不论,就说如果是9+1且全上龙牌的PVE,那么这张牌上来就是380的血。
破势,30分,C
攻30,100/100,0/2
【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力+10
【无坚不摧-2点能量】:板凳铜人攻击目标时,使其获得10点【破甲】1回合
之前的【破甲】可叠加词条没有了,仅剩一个特攻词条和一个【破甲】词条。
稍微脑测了一下,感觉也是极强的。
是一条由石阶铺成的山路长梯,蜿蜒盘转不知通向何处。
对面在第6个回合到来之前,就只能用普攻。
于是他迈出脚步,一步步的沿着石阶朝对方走去。
而且之前的【破甲】明明是被动,却被修正成了需要能量的主动技能。
【族力共鸣-被动】:场上每存在1张龙类揭牌,兽主红龙生命值上限+10
【红莲咆哮-5点能量】:兽主红龙对敌方全体揭牌造成30点【固定伤害】,并附带【点燃】效果
因为血量够厚,所以容错率高。
输出不一定算很强的那种,但是肉全都是够肉。
咻!x18
十八道蓝光,落在了对面牌格上。
3格巨物牌,并且没有生命值损失。
既然如此,就走个事件关吧。
前两行卡牌是纯吸收伤害用的挡刀肉牌,输出全由【板凳铜人】在后面打。
0点攻击力,无法触发【破甲】特效。
一个多小时后,时立已经站在了传送门前。
对方的模样是个只穿着练功裤的和尚,一身皮肤呈黄铜颜色,头上烫有六个香痕。
对面的铜人罗汉共分为3种,每1行是一种。
是正儿八经的输出牌。
只是当看到第3行的卡牌时,他又不禁恍然。
破势,攻30,200/200,0/5
【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力+10
【无坚不摧-被动】:板凳铜人攻击目标时,使其获得5点【破甲】1回合