第七章 天赋的真正用途(2 / 2)

“卧槽,还真有大怨种”看着前一秒被自己称为怨种的卡下一秒就被别人买走,江莫只能希望以后这个人想起来不会给自己一个大嘴巴。

继续向下滑动,江莫并没有找到场地卡之类的大漏。

不过想想也是,这个阶段玩家要么是在观望,要么是在抛售一些自己认为的垃圾。场地卡怎么看都和这两种不沾边。

直到最后江莫除了囤积的材料卡之外,只买了三张生物卡。

【怪物名称:痛苦工匠(稀有)】

【属性:暗】

【怪物等级:一级】

【种族:不死族】

【生命值:30】

【简介:死于意外的工匠,时刻遭受着痛苦的折磨】

看着略显狰狞的工匠,江莫却没有一点嫌弃。

“丑是丑了点,但这可是工匠卡啊”

工匠卡是一种民间的称呼,这类卡通常没什么战斗能力,但是融合进场地卡中却能产生特殊的建筑,是一种十分稀有的卡。

【怪物名称:落单的使魔(普通)】

【属性:地】

【怪物等级:一级】

【种族:兽族】

【生命值:20】

【简介:落单的猫猫原本就容易感到寂寞,和同伴失联后最近更加寂寞了】

【怪物名称:捕虫屋(普通)】

【属性:暗】

【怪物等级:一级】

【种族:岩石族】

【生命值:20】

【简介:伪装成野外小屋的怪物,等待着送上门的迷路旅人】

【捕虫屋】这种怪物,按照江莫经验,与大多数场地卡的相性都很好,一般都会增加或者增强某种效果,算的上是比较抢手的融合素材。

而【落单的使魔】则让江莫想起了前世的一个大型势力。

抛去一切无端的猜想,江莫准备进行卡牌融合,还不知道自己的天赋会带给自己什么惊喜。

期待的点开卡牌融合,一个空槽出现在面板中间。选中了自己的场地卡,随即便被吞噬。

这是正常的流程,随机向里面添加卡牌,然后点击结束就可以得到全新的卡牌。相应的,加入的卡牌越多、品质越高,最后得到的卡牌效果就会越好。

与之相应的,添加的卡牌越多,融合失败的概率就越高,所以又被称为赌狗快乐台。

第一张放入的是场地卡,通常来说,后续放入的所有卡牌,都会以第一张为基础进行强化融合,所以第一张卡的选择尤为重要。

而正当江莫准备选择第二张卡的时候,却发现自己仓库里的卡牌大多数都在边框处散发出了点点光芒,温和但显眼。

第一次出现这种情况,江莫随即想到了自己的天赋【藏品鉴定】在发挥作用。

平复了一下忐忑的心情,江莫将同样散发着光芒的【被污染的眼球(完美)】放进了空槽。

接着,一部分材料卡上的光芒熄灭了。

这一刻,江莫确定了自己天赋的真正用途——百分百融合成功!!!

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