第121章 生存的基本法,枯燥又不一定有用,却一定要学。烦(1 / 2)

天知道我都经历了什么。

好不容易是能颤巍着手扶住墙壁了,还得使劲地喘气才能平复住身体里的抗议呢。

甚至就连泉源都被紧急启动了对鸦羽的增幅。

是说,它不会认为我是受到了什么不可名状的诅咒效果吧。

根本不想去溯源。

刚刚的朦胧间我似乎都看见球球举着的警告了好吧。

真亏你能单纯地就那么举着,啥都不干呢。

甚至还不如大丫头。

好歹在这一番激烈的动作之后,这会她脸上的担忧神情,藏都藏不住呢。

这会也很是紧张地在我的全身上下摸索。想要确认我的安危没有受到过多的影响。向我道歉的话语更是没有停歇过。

“对不起,我一下没忍住就……我真的不是故意的。你要相信我呀。”

“小,小问题。先让我缓缓。”

那可不得让我缓缓嘛。

我敢说一瞬间我都眼前一黑了吗?要不是姐姐我有鸦羽护着,这会都能被原地重开了。

球球你还有脸笑?你看我等会不给你算账呢。

倒是这大丫头,似乎是终于能确定了我的安危,又有这么一番折腾在,反倒是将她的心情彻底转变了。

先前的乌云早就烟消云散,这会正抱着火石左看右看呢。

就是这磕磕碰碰的动作嘛……

“我说,你在干什么?”

“咦?不是这样碰撞就能燃起火焰吗?就是像你那样燃起那么漂亮的火焰呢。”

“那个并不是用火石……呃,你不知道火石该如何使用吗?那这些荧烛……”

好吧,话都没说完我就有答案了。

这些荧烛并不是可燃材料或枯木树叶制成的。应该是利用了某种植物的特性,生成的可燃物质来包裹自身,在自燃中消耗掉自身过多的部分。

恐怕也就是这个特性才被用来作为木精灵族群的照明用具。可这点荧烛,照明都有些费力,更不用说是想拿来保暖了。

可这大丫头还是一脸迷茫的模样,看看这些荧烛,再看看自己手上的火石。完全不能理解自己应该拿这些火石怎么办。

她甚至想过,要靠荧烛的微微火苗来挪移到火石上,借此成功点燃的傻办法。

结果嘛,当然是不能激起火石的一点点波澜了。现在这样,甚至连那些荧烛的本身都受到了不小的影响。

重新聚合的间隙,原本就不明亮的木屋里,更是被更多的黑暗所拥挤。

说真的,看着这大丫头让人迷惑的操作,我也是真的无奈了呀。

也不知道她家大人以往都是怎么教她的。不过树屋外面的那些古树是会听从她的调度,又能让树桩重新焕发生机。那应该是具有魔力使用的能力才对。

可现在这模样……

不过,我也确实没有实际地检视过她的信息,更别提要对她的泉源进行检测了。这些先前被我消散下去的信息,现在自然也不会再被我提起。

但这,却并不能妨碍我深深地感慨一句,带娃可真累。

你看看现在这大丫头的操作呀。她甚至已经开始用那些荧烛来烧烤火石了哎。

“好了好了。你可别再霍霍这块火石了。反正现在还有些时间,我还能教你些基本的。”

“你看好。这是火石,就是你说的那什么燃石。不是什么碰撞,什么移火,更不是烧烤!!就能生起火来的。”

“要使用魔力,魔力的。你知道吗?”

我真是服了这大丫头的小孩子心性。

她居然硬是能在我教导她的间隙,继续在各种姿态上把这枚火石玩出花来。

要不是被我及时喝止住,这丫头一定能在我正式开始对她的教导之前,就把手里的火石给玩到再也起不了作用的地步。

“你老老实实地给我听好。这对你未来很重要。”

“魔力的开发方式都不会相同。每个个体对魔力的内在感知都不一样,这个我没法告诉你。你要仔细地去感受自己的内在魔力所汇聚形成的形态,进而才能调度它们。”

也不知道这大丫头到底听懂了没有。

我已经是尽我可能地用详细的语言,辅以游走在我手上的游丝来表现出这其中的关窍。只是看她现在这紧闭双眼的表情嘛……

难说哦。

不过我倒是能看得出来,这大丫头正在尽她的所能来感受内里的所在。尤其是我顺着她的懵懂去做一些基本的观察,就更能明白她现在的状态了。

吼吼。是泥土聚集着破土而出的模样呢。倒是很符合这大丫头自身的属性呢。

就是……

“形态?是说这个在闭上眼睛的时候就能看到的小土堆吗?”

“它那样光秃秃的好可怜。”

“这不是可怜不可怜的问题……别给它挖开啊!!”

我还真是头一次见到会有人给自己的泉源挖开来看的。

莫名地很佩服你能安然地活到这么大啊。

不过,最后展现出来的也是小土堆嘛……还是很符合我对于木精灵的理解的。

自然树林里呆着的家伙们,泉源的形象不是树苗就是土堆,最多闹一点藤蔓地藓之类的,也算是比较正常。

就是她这跳脱的性子,居然泉源给出的是土堆这样比较沉稳的形象啊。现在还在那用原始魔力的输出而掀起的微风来玩地台上的树杈子呢。

这也也能叫做沉稳?

真是搞不懂。

“我说,你别玩了。魔力要都是像你这么挥霍,早就透个底掉都没见到个成效的。你不是会控制那些古树的魔法吗?现在就再尝试着看看。”

“可是,我只是告诉他们要帮我做什么呀。我没有调度过他们。”

“嗯,随同语言输出做到的半控制嘛……”

这可难办了。

这大丫头在学会使用魔法之前,就一再地使用这些手段。

虽然是借着木精灵在自然领地里的高位地位,能够对这些轮辅的古树们形成调遣,但也让她自己学会了相当不好的习惯。

如果不加以控制,只怕是将来的魔力发展都要走上一条相当奇怪的道路了。

为此,我当然是一把就抓住她的犄角。

辅以我努力沉声下来的模样,只希望她真的能听得进去。

“你给我听好。魔力的使用和知识这些的,我会再想办法给你补上的。现在你需要知道的是,你的泉源形象已经固定。这和你的先天种族与后天选择的职业策略有关。双向的影响也是理所当然。”

“当然,这套逻辑并不能完全适用在你身上。对你来说,性格的参照远比职业的选择重要。”

那可不是不适用嘛。我总不能说,这套逻辑仅限于玩家吧。

毕竟玩家的性格千千万,有的在面前唯唯诺诺,有的在背后重拳出击。真要按照表现出的性格形式作为参照来生成泉源,那可不乱了大套了。

可 npc 们也得使用泉源吧。那么多的魔法,对抗,各种各样的环境都需要他们。没有魔法不就成了玩家们砧板上的鱼肉了。

所以,使用类似简化逻辑的 npc 们,更多的还是看重先天种族的方面。所谓的权重参考也不过是人格模拟后的性格参照,替代了职业策略的影响而已。

“总之,这部分的内容很重要。即使只按照性格参照来形成的泉源,带来的影响仍然存在。如果你不能善待木林,或是走歪了路。那么在关键时刻,它也会抛弃你。”

“此前你只是有过些许观察,半控制的使用方法算不上使用过魔法。过度依赖的后果更是不可控。至于那些深入开发的能力嘛……我再想办法吧。总之这些一定要注意。”

总觉得我的性格还是不太适合做这些教书育人的活计。感觉我自己的逻辑都要被带到混乱的境地了。

只能先把最重要的部分教给她。至于其他的部分嘛……

球球,交给你了。就是魔力的知识这类的,还有木精灵的成长路径。我以前为了做百科可是归类了不少。