【象踏】(白)
以使用者踩踏脚为圆心,对半径三米接触地面的敌人造成(总血量*0.6)点伤害(除了使用者,任何单位均受攻击)。
无冷却时间,消耗(属性体质*2)点体力。
熟练度(0\/100)
介绍:除非敌人会飞,不然难逃一劫。
红色品质技能和白色品质区别在于,伤害计算。
如果这个技能判定为白色,伤害计算就不是总血量比例伤害,可能是(体质*1)。
冷却时间和消耗也会增多。
熟练度的提升会减少冷却,增加攻击范围,伤害,视情况增加或减少消耗。
例如一个位移技能,白色熟练度距离短,消耗低,红色就会距离远,消耗高。
再举个例子,一个锤法,一开始连击速度慢,消耗大,随着技术增进,速度快,消耗却下降了,这种属于技巧。
就好像羽毛球杀球。
动作对了,同样的力道却能提高速度和准度。
“红色品质技能就是猛。”
看完象踏技能介绍之后,朱鸿运觉得自己近战无敌了。
打开面板,朱鸿运给自己放了一首《无敌》并且大声歌唱。
自我陶醉完之后,他表面恢复正常状态,心里美滋滋。
“九百体力,扣除五十负重,可以用……十几次,这样的话,以后装备都要去精灵那里做,保持高体力值非常重要。”
计算完消耗之后,朱鸿运并没有去浪费脑细胞计算伤害。
实践是检验真理的唯一标准。
他任务已经完成,接下来就是战斗时刻,只需要使用一次,就能知道这个技能伤害多少了。
悲伤的告别小象,朱鸿运拿出从论坛下载的地图开始规划自己回去的路线。
在规划路线之前肯定要确定目的地。
“回西石城还是回天昌村?”
“装备……,黑泥龟?我真傻,最后肯定回天昌村,必然去西石城打造装备,原路返回的话……再看看。”
渡过小日国和三哥国之间的河流后,重新规划路线和途径小镇或者村庄。
路过这些地方为了修复火铳和找到一个相对安全的地方下线。
不像现在,朱鸿运都不知道要去什么地方下线,周围不断来往三哥玩家,他不敢将自己不是本地人暴露出去,紧跟在小象周边。
虽然他已经放生了小象,但象群并不排斥他这个客人。
朱鸿运忽然想到之前看过一个动物纪录片,食蚁兽就喜欢在休息时候寻找一个隐蔽的树丛度过危险的晚上。
此时周围一览无遗,朱鸿运唯有一些矮小茂密的树丛能藏身下线。
有地藏身总好过直接下线。
这不在华国,必须万事小心谨慎。