第160章 不讲武德,找好莱坞公司做宣传片(1 / 2)

大多数人都在议论霸占全球的广告时,也有部分人注意到了广告的精美程度。

“这宣传片简直电影级别了吧!比好莱坞大片还酷!星瀚集团这次是真下血本了。”

“听说这次广告是找的给好莱坞大片做特效的公司,难怪画质这么逆天!”

“真的假的?这得花多少钱啊?”

一位自称业内人士的网友跳出来爆料:“业内消息,这次广告片是weta digital做的。”

“就是为《阿凡达》和《指环王》做特效的公司,这样电影级别的宣传片,光一条一分钟的广告,至少上百万美元。”

另一个网友很快跟帖:“难怪……这特效完全不是一般游戏公司能搞的,星瀚果然有钱!”

“星瀚集团的打法太猛了。请好莱坞顶级公司制作宣传片,这种成本其他游戏公司根本跟不上。”

“他们不是在做宣传,而是在用电影级别的手段告诉市场:星瀚的作品不是普通游戏,而是未来的现象级作品。”

油管上,IGN、GameSpot等国际媒体纷纷发布了《原神》的试玩预告视频。

这些视频在不到6小时内点击量突破500万,评论区热议不断:

“玩法很吸引人,希望能超越那些传统的开放世界游戏!”

“从画面来看,这游戏似乎真的把日式RpG的美感和欧美大作的自由度结合在了一起。”

与此同时,国内社交媒体也开始沸腾。一些玩家注意到,《原神》的宣传片已经在全球顶级地标刷屏,很多人纷纷发表感想:

“终于看到我们华国的游戏公司能做到这个规模,真骄傲!”

“原来米哈游背后是星瀚集团,这就能解释他们为啥敢砸这么多钱。”

“希望《原神》上线后能打破国外对我们的偏见,华国游戏崛起了!”

当全网热议的同时,作为游戏行业的同行,网易和腾讯正在召开紧急会议。

网易游戏部门,会议室内,大屏幕循环播放着《原神》的宣传片。

市场总监率先打破沉默:“目前来看,《原神》在国内外的宣传效果已经超出了预期。”

“星瀚集团依托旗下的社交平台,和各大网红的推广,形成了一个强大的传播闭环。现在几乎所有的二次元玩家都在讨论它。”

研发总监眉头紧锁:“不仅是国内,他们在国际上的动作也令人瞩目。”

从油管的数据显示,《原神》试玩视频已经突破500万点击,IGN和GameSpot的评价也非常积极。这说明他们的游戏品质很可能达到了宣传片的水平。”

游戏部门负责人扫视了一眼众人:“星瀚集团的投入显然不只是为了单一游戏,而是为了建立米哈游在全球范围内的品牌影响力。”

“这种模式一旦成功,对我们的影响不仅仅是用户流失,还包括市场份额的快速滑坡。”