到这个时候便万事俱备,顺着这个锚点便能回归原来的世界,逃离这个注定将要毁灭的虚拟世界。
只是现在说这些还为时尚早,毕竟全息网游的技术仍然不够成熟,所以目前钟善泽仍然需要等待。
等待期间就是继续练习以加强技能的熟悉度,而不管是受邀者还是超脱受邀者,都是他执行这一计划的模板。
想到这里他才理解了,当初刚刚穿越时候主神对自己的提示,确实是制作游戏能够打开回家的道路。
以自己的性格如果没有这提示的话,最开始他可能会将力量耗费在和当局的纠缠上,通过掌握这个世界的力量来探寻回家的道路。
如果自己选择这样一条道路的话,或许那时候就会是另一个故事了,而既然现在自己选择的是游戏之路,那就先按着这条路走下去吧。
虽然是将事情给想明白了,但目前为止超脱受邀者面临的问题仍然没有解决,洪荒世界对于他们这种兑换能力不多的人来说,难度实在是太高了。
没办法,上个任务世界还在打猛鬼,确实兑换了一些特殊能力,但也只是比普通人要强而已,面对十几个混混的围攻一样要憋屈的倒下。
而下一个世界就骤然从猛鬼跳到洪荒,虽说不是洪荒小说里的洪荒,但比普通人要强的实力,对上宏伟浩瀚的巨兽,怎么看跳跃程度都太大了。
解决办法很快就想出来了,当然是别去洪荒,先去个战斗力不那么高的世界,让他们可以升级再说。
只是目前青鱼公司出品的游戏中,《三国》没有任何的奇幻要素,《猛鬼猎人》就是他们此前待过的世界,然后就是《洪荒》了。
当然可以不用局限在青鱼公司出的游戏中,这样子选择范围就大得多,但钟善泽的倔脾气又犯了,一定要从青鱼公司出的游戏,也就是自己参与过的游戏中选。
这种倔脾气是特殊的性格,代表着钟善泽残存的人性,所以在这类无伤大雅的大事上,钟善泽尽量迁就着自己。
反正现在事情也不急,可以预见离全息网游出现,起码还要好几年以上的功夫,也不急于一时。
“对了,史海工作室在完结《三国》以后,手头上目前就没有新项目了,正好下个项目就可以上。”
史海工作室下一个游戏项目还没确定是什么,但钟善泽可以借助自己对戴文瓘的影响,给划出一个大概的范围,即适合当做超脱受邀者练手的强度。
而在此之前超脱受邀者的世界不能进行那么快,得让时间流速便的慢一些,有时候还要直接暂停,以尽量拖延其与现实世界的时间。
“嗯,这样顺便还可以锻炼我对不同小世界的时间掌控能力,不管是加快、减缓还是暂停。”
解决完时间流速问题以后,钟善泽将思绪重新飘回:“那么《三国》结束之后,下一个游戏该是什么呢?”