新文站在古董文化旅游景区的入口处,望着来来往往的游客,心中满是忧虑。他深知,提升游客的体验和参与度是当前工作的重中之重。
“最近收到的游客反馈可不太好,大家都觉得体验不够深入,参与感也不强。”新文对身边的助手说道。
助手点了点头,“是啊,新文哥,我们得赶紧想想办法。”
新文决定先从了解游客的需求入手。他在景区内随机采访了一些游客。
“您好,请问您觉得这次的旅游体验怎么样?”新文礼貌地问道。
一位游客皱着眉头回答:“感觉就是走马观花,没什么特别的,也没机会真正参与其中。”
新文连忙道歉:“不好意思,这是我们做得不好,我们会努力改进的。”
回到办公室,新文召集了团队成员开会。
“大家都听到了游客的意见,我们必须要做出改变。”新文严肃地说道。
“新文,要不我们增加一些互动环节,比如让游客亲手制作一些简单的古董仿制品?”一位成员提议道。
新文思考了一下,“这个主意不错,但是要注意安全和指导。”
“那我们还可以组织一些小型的古董鉴定比赛,让游客试试自己的眼力。”另一位成员说道。
新文点了点头,“这个也可以考虑,但是规则要简单易懂。”
讨论热烈地进行着,每个人都在积极地出谋划策。
就在大家准备大干一场的时候,意外发生了。原本预定的一批制作材料因为物流问题延迟送达,这可能会影响互动环节的开展。
“新文,这可怎么办?”助手着急地问道。
新文深吸一口气,“别慌,我们先想办法联系其他供应商,看看能不能紧急调货。”