桐人在一旁看得快要痴了:亚丝娜拼尽全力的攻击,就仿佛一只蹁跹的蝴蝶,在努力地振翅飞翔,释放出自己全部的力量与美丽,这就是徐然称她为“闪光”的原因吗?
而这耀眼的光芒,也的确做到了——独自一人便压制住boss的行动,密集的攻势无疑让怪物举步维艰,乃至寸步难行。。。
积少成多,饶是狗头王的身体素质再强,也实在经受不住如此高密度、高频率的连续进攻,虽然只是稍微向后退了一步,缓了一口气,但它一往无前的气势,已然是付之东去。
桐人看得出,击败它,或许就是现在!
再强的爆发终究也是有极限的,最后相交的一击,亚丝娜半空中的娇躯被狗头王boss手中野太刀的反作用力给远远地震开,落到几米开外的地板上。
然后她第一次稍作停顿,微微喘息过后,目光径直投向boss身体的另一侧。
“桐人。”亚丝娜在心中默念这个名字,“我相信你是不会令我失望的吧!”
但停顿也只有片刻,boss可不会留给他们交流的时间,嘶吼一声,然后直愣愣地冲过来,挥刀便是一记横扫过来。
细剑再次齐眉而握,眸光一凝,紧接着便爆发出前所未有的冷冽光芒,她还有一式剑技没有用过。
因为这是在徐然指导下,她基于自身的基础剑技创造出来的技能——SAo中虽然号称拥有所有种类的剑技,但总会有一些有天赋的玩家可以另辟蹊径,自创出独属于自己的特殊剑技。
虽然没有明确的规定,但这类技能往往不在SAo系统的官方技能栏中留存、进行记录归档,即不承认其合法性,但这并不影响剑技应有的效果存在。
唯一可能存在的弊端就是,这类自创的剑技由于个人的技能栏不会将其划分其中,进行整理归档,因而也不会系统辅助释放技能,这就玩家本人要对创造出来的剑技足够熟悉,并且勤加练习,否则便会出现在紧急的战斗状态,释放不出对应的自创剑技,达到自己所要追求的效果。
“五星撕裂【改】!”
一声低语,在那么一瞬间的画面定格后,亚丝娜的整个身形模糊了。
仔细一看便会发现,亚丝娜一瞬间突了出去,空气中留下她无数个残影,然后从boss身体中间穿了过去,等到在定睛一看的时候,亚丝娜已经站在了位于兔头王身后,几米开外的地方。
“叮”一声,亚丝娜半跪了下来,靠着细剑勉强撑着地板没有倒下,握剑的手更是抖得厉害!
最后一剑对她身体的负担太大;常规的剑技“五星撕裂”,顾名思义,便是以极快的速度往对方身体的五个不同的部位各刺出一剑,熟练之后,五剑快得就像一剑一样,故而被称为五星撕裂。
而只要稍微换个思路,五星撕裂也可以这样用——如果不是五个不同的部位,而是一个呢?或者说将刺穿的部位尽可能缩小在某个固定的范围内,是不是造成的伤害会更高一些呢?
一直苦于自己没有强力的破防技能,在一个偶然间,亚丝娜被徐然的一句无心之言所启发,便萌生了修改剑技的想法;当然,她还是很有自知之明的,没有好高骛远到自创剑技。。。
而眼下的这一剑,便是她两个星期以来,一个人私下练习取得的成果。
如遭重击,狗头王boss的身形几乎摇摇欲坠,下一秒,更是从胸口的位置“噗”一下子爆出一阵血雾!
另一边,桐人这才堪堪赶上前迎击。
受到如此重创,狗头王的攻势顿时为之一颓,手中的野太刀已然失去了它应有的力道;一剑回扫,斜撩向上荡开boss的攻击,而后紧接上一记自上至下的竖劈,身体的记忆自然而然地复苏了。
——仿佛瞬间变成了三头六臂,或硬砍,或横扫,或斜撩,或直刺,招式尽管完全大开大合,但因为其似乎源源不断的后劲,一刻不曾有过停顿、喘息!
这在旁人看来几乎是不可能的事情,他却做到了!
要知道,即便是先前如亚丝娜那般,如此迅疾的攻势中间,其实也掺杂着稍许的停顿、喘息,只不过因为她一直将进攻的节奏控制得很好,在战斗的过程便能从容做到一呼一吸,所以来自她的攻势才显得格外悠久、绵长。。。
众所周知,哪怕再强的剑者,在进攻的间隙,也是要通过呼吸,调整吐纳,来进行收招发招,比如一招用老,就要收力,再出心力,这些都是要和正确的呼吸节奏配合进行的!
但桐人的存在,却完全打破了这一常识!
“快一点,再快一点!”这是徐然一直挂在嘴边的话,也是对他提出的要求之一。
而眼下,桐人也的确就是这样做的。