第73章 毒云、瘟疫和噬血术的实战(1 / 2)

毒云:上古技能

技能说明:扔出的护身符会在一片区域内产生毒云,被攻击的目标将受到一次基础伤害和绿毒属性的持续性伤害,需装备绿毒药包;基础伤害与自身道术和技能等级有关。

施法时间:2-3秒,与技能等级和施法速度相关。

注:毒素宝石能增加毒云技能的毒素伤害加深,计算方式为最终伤害的倍攻加成。

修炼职业:道士

这个上古技能立马荣升为道士的本命技能,以后出去打架,至少得带大半包的超级绿毒,红毒就让其他人帮忙上上就可以了。

这就没啥好犹豫的,点击学习之后就打开了技能属性面板,看看它到底它的具体属性强不强。

LV1 50级可修炼 可产生范围为3*3的毒云,对攻击范围内的所有玩家,造成当前道术*0.8的基本毒素伤害,持续性绿毒伤害与施毒术等同。

LV2 55级可修炼 可产生范围为4*4的毒云,对攻击范围内的所有玩家,造成当前道术的基本毒素伤害,持续性绿毒伤害与施毒术等同。

LV3 60级可修炼 可产生范围为6*6的毒云,对攻击范围内的所有玩家,造成当前道术*1.2的基本毒素伤害,持续性绿毒伤害与施毒术等同。

计算规则:

毒素宝石加成:毒素宝石12枚(12%)

三级毒云伤害计算值为:当前道术伤害值*1.2*(1+0.12)

这群毒让毒素宝石也跟着升值,6*6的范围不就是法师群攻的范围嘛!心情美美的看向了其他装备,现在出不出好东西都无所谓啦,绝对不是因为他已经看到了一枚高级特戒。

八卦护身戒指: 需要等级40 防御0-1 道术0-8

已激活属性:增加防御0-1 增加魔防0-1。

激活属性:增加防御0-1 增加魔防0-1,敏捷提升10%,可自主调节受到伤害后损失的蓝量和血量,扣蓝比为伤害的80%。

2\/9增加防御0-1 增加魔防0-1.....(依次增加)9\/9激活双倍防御、魔防,激活双倍敏捷。

看完这个属性始终觉得哪里不对,就看向了已经装载好的战意麻痹戒指图鉴上,这才发现它的属性也有了变化!

激活附加属性:1\/9增加攻击0-1,攻击速度提升10%,2\/9增加攻击0-1.....(依次增加)9\/9激活双倍攻击速度,激活1.2倍攻击。

(没错,就是我的锅,开始根本就没打算给攻击倍数,但考虑到初级都有,只能含泪打上补丁。)

看完狗作者的独白,半城也是相当的无语,这真是脸都不打算要了。

包里的其他东西最好的就是0-10的战神戒指,找遍了都没发现地狱的开门任务物品:孔雀蛛丝。

看看这怪物的强度,还有地图的隐形联系,这蛛丝必定是这玩意掉出来的。

有些不自信的跑回去仔细检查了一遍,刚掉落装备的位置真的是毛都没有一根,只能解释和玄月阵盘差不多,爆出来也是需要一定几率的。

地图类的瘴气效果降到了50点,游戏频道里小小的催促又来了:

“半城哥哥,你是关闭频道声音了吗?怎么这么久都没反应,boSS打死了吗?”

“没关没关,boSS打死了,环境类伤害也都降低了很多,你们准备点药水就可以进来参观一下地图!”

刚听到说boSS已经被打死,拾荒者的兄弟们已经传送到了梦魇之道2层,他们的传送点都在进大厅的门口附近。

虽然这个地图的怪物已经刷满,他们也就稍微耽误了两分钟,就清理干净围过来的精英。

半城趁他们打怪的时间里,把毒云的技能说明贴到了行会信息,特戒的属性就在行会频道讲了一下,这两变态玩意又一次引发了大家的鬼哭狼嚎。

地图开荒耽误了他们大量的时间,连中午的行会boSS只有昔日同盟去抢了一个,拾荒者是啥也没捞着。

半城又围着祭坛找了一遍,孔雀蛛丝还是没有着落,正打算离开的时候,大部队就进到了月氏祖地大厅。

“这个地图有点邪门啊,地上的绿水有伤害吗?”

“你可以试试的嘛。”

“额,试试就试试!”手贱的兄弟刚说完,就把脚伸了下去。

“老大救我,解除一下状态,这玩意每秒掉血300点,扛不住啦!”

“嘚瑟呀,等你复活了我再给你解除!”

这也是一个调侃,搞定之后就给他们安排接下来的任务。

“你们先转悠一下,我去试试新技能,这个图不能回到上一层,你们传送点不要搞过来,没事做就去把这个图有精英怪的都推掉。”

说完半城就去了几个行会战场地图,让他发觉了说明上没有的信息,如果是全体模式的话,他自己在攻击范围内的话,也会受到中毒和持续绿毒伤害。

技能都还没修炼到满级,就已经试出这个技能配合噬血术和瘟疫到底有多变态。

毒云间隔的冷却时间,就用瘟疫吸蓝给对方上负面状态,发现血量降低的时候,使用几发噬血术抽回来,使用无极真气之后路不用强调,配合愤怒戒指,现在他也能做到秒一片。

这上古技能都有冷却时间,必须花了点时间好好琢磨一下这几个技能的衔接方式。

直干到几个行会地图都没人,他才去仓库取出了定风石,现在等级也够,进门的任务物品也不缺,那就去赤血龙城瞧瞧是怎么一个玩法。

和兄弟们打了声招呼,就传送到了天下第一关外的蛇头位置,搞了道士三件一条龙,就触了一下蛇头里面红色的传送门。

这回询问都没有,扣除定风石和金元宝的瞬间就把他扔进了进去。

整个地图都是一片血红,这次留了心眼的他关注着信息框,果然弹出了地图提示:

“未检测到定风珠,你将受到龙域之风的负面状态,攻击速度、移动速度降低50%,防御降低20%,攻击降低10%,每秒强制掉血50点。”

这尼玛不就是是坑爹嘛,进门的时候就已经收走了,完全没信息表示地图里面也需要!

来都来了,只能先把传送点设置进来,不能白白浪费好不容易得来的石头,有环境类的负面状态就不要兄弟们都进来。

外面的新地图也都很重要,

最新地图的boSS都需要时间验证刷新规律,才方便他们后期的定点狙杀。

往前走了几步,就有两只小怪摇摇晃晃的跑了过来,他们和矿区的僵尸差不多,连这个地图也是,全是矿区那种弯弯曲曲的小道,也就被染成了红色。

赤血丧尸血量2300,近战型怪物,掉落和梦境前面几层的普通蜘蛛差不多,有几率掉落魔龙首饰,更多的是赤月和祖玛装备。

另外一只蓝色的赤血鬼魂,这种类型的怪物还是第一次遇到,它的攻击方式是魔法攻击,但是它本身却魔法免疫,连毒云技能都无效。

远程小怪的血量都不会太高,它就只有1900点,想靠近去砍它的时候,就也和其他远程怪物一样,距离稍微近一点,就会拼命往后退。

召唤出月灵和神兽来帮忙,,但这两玩意也是魔法攻击,计划用它们去卡位也会被绕过去,最后直接略过这玩意,当它不存在。

沿着小地图往更深处探索,就发现这个地图被挖出来的通道非常多,前进的路上也就遇到另外两只小怪。

赤血利刃,血量2500,刺客型怪物;赤血狂魔,血量也是2500,它们俩都像站立起来的老鼠。

前面的爪子进化出4把长长的刀刃,刺客型怪物是褐色的,这家伙的速度更快一些。

赤血狂魔全身都是红色,它比利刃多了一个吸血属性,攻击速度要慢一些,只是遇到近战带麻痹的挂逼,它们比前面的丧尸更容易清理。(跑过来送死的速度快。)

这两种怪物的数量比较少,不过它们的掉落就非常漂亮,除了魔龙装备之外,居然还会掉落出增益属性的宝石!

兜兜转转把整个地图都清空,来到了第二层的洞口位置,刚进去就发现信息框里的系统信息发生了改变。

“未检测到定风石,你受到了更加剧烈的龙域之风,你的攻击速度、移动速度降低65%,防御降低30%,攻击降低20%,每秒强制掉血100点。”

这里的赤血丧尸和赤血鬼魂数量变少,更多的是狂魔和利刃,还出现了新的怪物,就像幻影蜘蛛上面背了一个豌豆射手一样。

它们的脖子位置有一个毒囊,赤血灰魂,血量4000,毒素攻击为诅咒,更深的降低他的总属性。

另外一只赤血梦魇,血量也是4000点,它的攻击状态和毒云类似,也是扔出绿毒造成伤害。