业火神殿有序的清理着炎魔太子,半城也趁这个机会尽量把飓风破等级升上去,这个新技能自然又引起了兄弟们的羡慕。
道士也出牛逼的群攻技能,加上毒云和百分之百负面状态的瘟疫,这让他们这些法师还怎么活呀!
当知道这个技能可能绝版之后,望眼欲穿的道士心里那憋屈劲直接爆发出来,停了一轮没给多嘴的法师解除状态……
福利boSS的爆率永远不会让他们失望的,每一只炎魔太子都会出王者斗笠或者王者三格,还都会带一个或者两个通云级首饰。
刚刚还没换多久星王装备的兄弟又一次迎来了大换装,现在又知道王者和通云级装备属性差距之后,都认为通云级装备他们要用很久。
这伤害减免比那一点主属性更香,他们现在能抗能打不是爽歪歪嘛,哪怕这个等级的三职业的幸运项链非常难。
也有很多兄弟愿意死等,哪怕没有套装属性,带一条白色虎齿项链,他们都愿意,这是已经体验过伤害减免好处的。
只是他们都没想过拿开天凤天的日子已经很久了,都没想过王者级装备会不会有剑甲,现在通云套的套装属性已经增加了10%,有剑甲的王者怎么可能低于12%?
这次装备更换装备的速度过快,最该感谢的就是各个服务器的慷慨,还有国家队的出手帮忙,这也是半城不愿意继续抢的原因。
因为这些高级福利boSS出产的东西,马上就要被昔日同盟工作室完全包圆,这吃水可不能忘了挖井人呐。
每击杀一个炎魔太子,如果有需要换装备的,就会回去找老苏登记计算差价,然后回来继续推,真正实现了装备更换一条龙。
在这个过程里,龙蛇川的兄弟穿过了毒蛇迷宫,经历了蛇王一二层,已经来到了蛇王巢穴。
蛇王一二层刷新数量众多的专属精英怪,黄蝰蛇、蓝蝰蛇还有猪卫和白蛇,它们的血量都在3000点左右。
掉落的装备是赤月居多,这个现在已经成了主流装备,卖不上高价,偶尔会出一两个魔龙首饰,给点小甜头。
但是它们会必爆一瓶祝福油,这东西到现在都还是紧俏的畅销品,需求量特别大。
所以探索龙蛇川的兄弟并不着急,他们都在全力打祝福油呢!等下一把高级武器出来,这些祝福油会派上大用场的。
还有密密麻麻虎蛇和红蛇就不用介绍了,它们就是来凑数的,和毒蛇山谷的一模一样,不知道是不是数量太大的原因,感觉祝福油的爆率比外面也高了很多。
清理完炎魔太子,他们有三个地方需要去探索,雪狱魔王没可能和炎魔太子一样,可以快速的清理干净。
半城仔细考虑了一下,征询过还在寒冰地狱清怪的兄弟们,就让他们继续清理雪狱天将这些boSS。
蛮荒地图就在那,不急着这一会去探索,等搞完蛇王再去打雪狱魔王,这安排不就妥了嘛。
就带着这199个兄弟全员前往了蛇王巢穴,有记忆套加传送点就是这么不讲道理,也就几分钟时间,他们就全员到达目的地。
这个地图是个循环圈一样的地图,一看就能知道boSS多半就在最中间,他们这会都已经汇聚到了最里面缺口附近的位置上。
“半城老大,这里的小boSS都没刷新福利boSS哦。”
“那就是更新之后的版本boSS没有福利的呗!”
“难道不是精英怪不算boSS吗?正常来说的,这个版本的boSS也是因为半城老大才开放出来的!”
“无所谓啦,咱们已经占了足够多的便宜,有更好,没有咱也能够接受,不说这个话题了,咱们有人去试过里面的boSS吗?”
“老大,我去过!”
“那你试出来几个技能?”
“额,就一个,我刚过去就被吞掉,吐出来就直接复活,吓得我直接回城了。”
“好吧,算有点用,还有吗?”
“剩下的就没有去了,我跟他们形容了一下那种感觉,大家一致决定先去打祝福油,等老大过来了再去。”
“......”
“好吧,走,我们一起去会会它!”
说完就带队往里走,靠近中心位置的时候,就看到有一条金色巨蟒,名字叫做浮龙金蛇。
这条蛇看到这么多人过来,并没有开始吞玩家,而是开始吐出绿色的雾气。
我们的道士也是不惯着它,好几朵毒云一起扔了过去,虽然没能给它染上颜色,但也看到了它22万的总血量。
毒雾也飘了过来,刚接触到就收到了系统提示:
“你已身中剧毒,此毒带有精神毒素,你已失去控制,持续时间7秒,毒素使你每秒损失血量800点。”
“往后退,道士帮忙解除一下,这浮龙金蛇没有领域,那这毒雾多半是环境类的负面状态技能。”
“法师的群攻甩起来,高魔法师起火!”
浮龙金蛇的毒雾一直向周围飘散,补满了中间的整块空间才停了下来,毒雾的浓度不算夸张,还能够看清boSS的位置和状态。
出口位置肯定不够这么多的兄弟站位,打酱油的战士兄弟再次被嫌弃,让他们自己找地图去玩,就让法师代替战士一排排的站好位置,道士兄弟在后方帮忙解除状态。
上不了红毒,大家的伤害低了很多,但他们人多呀,浮龙金蛇的血量还是被干到了20万,触发了它的第一个技能:分身术。
浮龙金蛇变成了两条10万血的,刚想着这下击杀它就变得更简单,在前排的半城立马把毒云甩上去。
不止颜色没戴上,这两只boSS就像吃了炫迈一样,不到一秒就吐出一只的速度吐出白蛇。
吐着吐着还轮流用起了技能,第一个技能是虚影缠绕,只要被虚影覆盖的兄弟,就会增加一个负面状态。
“你已被虚影缠绕,你已被禁锢,7秒钟内你无法移动和使用技能,每秒损失血量700点。”
这个技能范围是一个圆圈,有12个法师被捆起来,数量上不算太厉害,就算前排的加上毒雾,伤害都还扛得住。
不过比较麻烦的是,需要两个道士才能解除,因为毒雾属于伪环境类负面状态,每秒都需要解除,其他道士兄弟现在的施法速度还没全部起来呢!
半城把五行八卦阵甩在了最前方,帮前排兄弟减轻一点补给的压力。
只是没想到这浮龙金蛇还会吐火,往前喷出的火苗和毒雾叠加之后,给前排的所有兄弟又加上了新的负面状态:
“你已被烟火毒气击中,你已昏迷,持续时间7秒,每秒损失血量800点。”
又需要道士兄弟一顿忙活,打着打着两只boSS就会分开,都认为是机会来了,怎么可能放过,开始全力对付最近的那只。
两只boSS还有几率同时用出不一样的负面状态,让前排兄弟一直处在水深火热之中。
也看到了刚刚那位兄弟说的吞噬,这时候反而是最轻松的,哪怕持续时间只有短短的3秒,又只能控制一个兄弟,对整个团队来说是相当的划算。
被吞的也只是复活了而已,并没有前面那哥们形容的那般恐怖。
随着前面这只浮龙金蛇的血量越来越低,也触发了新的技能,一团粉色的烟雾呈扇形飘散出来。
前排的所有弟兄再次中招:
“你已被“迷之瘴气”击中,你已陷入昏迷7秒,毒素加深让你每秒损失血量700点。”
技能就是这几个,没有特别厉害的群体伤害性技能,不过随着第一只被打死,开始击杀另外一只的时候,意外再一次到来。
大约持续了10秒的输出之后,血量直接变成了满血22万!这尼玛是又开始作弊了?
一直没想过来是什么设定,还以为是触发了血量恢复的bUFF,直到再来一次的时候,有些忍不住的小小就开始提醒他:
“半城哥哥,你说会不会是两只boSS要差不多时间打死,才不会恢复?”
“额,很有可能,等会咱们分成两队一起打。”
“不行的半城哥哥,如果它们同时少血,前排肯定扛不住,负面状态太多啦。”
“轮换,再来点法师兄弟,在后面等着,随时跑过去补位。”
“其实还是这条蛇的双防太高了,没激活愤怒戒指的时候,我也只能打它不到200点血量。”
“没中红毒,是困难一些,肯定能打死的!”
一起打的难度大了很多,两只boSS轮流使用负面状态非常恶心,而且还有冲出来的大量白蛇。
这两只浮龙金蛇会分开距离攻击他们,其中一只离得比较近的,吐出的白蛇有几率会攻击到前排的法师兄弟。
只要被这些白蛇击中,他们除了会触发僵直的状态,造成的伤害还会恢复浮龙金蛇的血量!
这还不是最难搞的,专门让个法师兄弟盯紧点,或者前排都离boSS远一点就行,问题的关键就出在后面那只身上!