剩下的那个逆火手镯不看也罢,现在大伙的积极性已经被调动起来,那就开始陆续进入隐藏在雕像边上的地图,看看里面是什么情况。
远古神殿一层,进来之后才发现,这个地图非常简单,一条黑色石头堆砌的通道,笔直的通向通向远方。
这条通道非常狭窄,现在来了这么多兄弟,根本就放不下去,哪怕里面有大量的小怪,也不需要这么多人一起探索。
“这边留下百来个兄弟就够了,剩下的先回上一层清清小怪,还有一个大地图需要我们探索。”
“半城哥哥,是魔龙城的魔界村吗?”
“对,我没留魔龙血域的传送点,要稍等一下。”
“半城老大,我有魔龙血域的传送点!”
“那把记忆套给你,你先过去等我一下,我回城取一下龙鳞就叫你。”
一共有4枚龙鳞,想了想把还是它们全都取了出来,免得到时候再出什么幺蛾子,准备好了就叫那个兄弟把他拽到了魔龙血域。
这次触碰到魔界村的时候,就把他传送进了一个黑漆漆的地图,先看了看提示框里的信息。
金元宝被扣了200枚,对于他现在快到一个亿的金元宝总数量,表示就这点过路费是不是看不起他。
进来之后并没有城市或者村庄,所在的地图是一个洞穴,里面湿度和温度都比较高,就像一个蒸笼一样。
仔细看了看边上洞壁和裸露的岩石,上面布满了黑色的水珠,漆黑的地面上也能看到很多黑色的小水坑。
一层的地图名称叫做雷火洞,黑乎乎的和梦境的环境差不多,就是没有看到大量的蜘蛛网,也没受到环境的负面状态。
先试了试设置传送点,也回城测试了一下,发现没什么问题,就把兄弟们一组组的拉过来,让他们各自组队先去探索.....
这些兄弟进入洞穴后,没看到负面状态,就安心开始探索,地图里能听到某种动物发出的吼声。
每次当吼声响起的时候,路上就有可能会喷射一道火光出来,有倒霉的兄弟被喷中过,受到1000点的火焰溅射伤害,还有一个“灼伤”的负面状态。
随着探索的区域越来越大,地图的样式也越来越熟悉,这不就是老版的雷炎洞穴嘛,连地上裸露出来的岩浆位置也都一样,就是刷出来的怪物不一样。
这里的小怪是2000血量的魔龙怪,所以它们掉落的东西最好都不会超过魔龙首饰,打它们根本就没有难度。
随着地图的深入,魔龙血域的几只精英怪还有boSS开始轮流出现。
魔龙教主满屏切割百分比的技能伤害,遇到现在大家等级血量都上来,所以它切割的伤害也开始变态。
只不过它的血量太低,完全扛不住一轮暴力法师的集火,甚至连瞬移的机会都没用出来。
所以昔日同盟工作室的兄弟,欺负起这些小boSS就跟打小怪没多大区别,反正都是一路横扫过去。
雷火洞的探索速度肯定没有远古神殿一层快,远古神殿的路线没有太长,就是路上的小怪比较难缠,非常容易就会触发缠绕的负面状态。
厉害的缠绕你好几秒,不厉害的也会影响你移动速度,不过他们的人数太多,这些都没法造成什么问题,几个技能甩下来,血量不多的小怪根本扛不住。
他们率先到达了远古神殿2层,这一层出现好几种精英怪,血量都达到了10万,着实有些皮糙肉厚。
出产的装备和外围的精英怪一样,最高出产战神级的剑甲,居然还有几率出产星王三格!
就在左上角的三座石塔位置,遇到了这个地图的第一只boSS,总血量20万的丹墨(远古大祭司)。
这只怪物最大的形象特点,就是背后有3对锋利的骨刺,身形比起白日门精英尸王更加壮硕魁梧,也就形象有一些相同点。
在场兄弟就打算先试试,看看就他们这帮人能不能直接切掉它,因为工作室的道士现在都是22点毒素宝石,大家上毒的机会都是一样的。
配置的战法道都有,所以就没叫半城他们过来,战士兄弟开始围过去,法师道士的技能也对着丹墨用了过去。
怪物的技能动作会快上一些,法师道士的技能还没到位的时候,丹墨就对着自己用出了第一个技能。
用完以后,丹墨的头顶就出现了一个火焰皇冠,道士甩过去的毒云也只剩下了技能伤害,颜色也没能刷上。
还有法师的天霜冰雨以及流星火雨也甩了过去,只是大家的伤害都没破百,最低的只有可怜的十几点。
(这还是用了法师的升延术,要不然还有可能没法破防呢,看来那个技能加的状态有点多。)
雷火洞的兄弟们也到达了二层的洞口附近,因为半城说了一个猜测的位置,大家开始随机乱飞,探索的进度就快了起来。
从雷火洞进到二层并不需要其他东西,门口也没有围上大量的小怪,只不过多了一个负面状态:
龙威(轻微):由远及近的龙威,让你的所有速度降低10%,有10%的几率进入混乱或者昏迷状态。
这一层地图名称叫做化灵洞,能听出一层的那个声音是龙吼,现在都看到龙威的负面状态了,这不明显了嘛。
只是每一次的龙吼,就会触发更密集的岩浆喷射,一不小心就会被喷中,受到的伤害也变成了2000点,“灼烧”直接变成了3级。
而远古神殿的支援申请也发了过来:
“你的意思是,这个怪你们打也能打,就是它的恢复技能比较恶心,打得很累是吧?”
“对对对。”
“行,我们现在就过来。”
安排战士和装备差一点的法师继续往前,都设置好传送点之后,就让远古神殿的兄弟拉他们过去。
丹墨(远古大祭司),单从名字上就可以看出来,这是一只远程辅助型怪物,技能伤害肯定有很多负面状态。
开打之后就发现,用出来最多的技能就是“大地缠绕”,这也是一个全屏范围的技能,不过使用的频率不高,就没让大伙去传送点之类的。
只要它头顶的火焰皇冠没掉,就没办法给它上毒,所以这玩意算是比较难打的boSS。
丹墨使用频率最高的是召唤术,会召唤整个地图的怪物过来帮忙,只不过现在刷新出来的都是一些小怪,非常简单的解决了召唤过来的怪物。
还有一个绿色的自愈术技能,也就是这个技能最恶心,使用的频率还不低,每次用完之后,它的血量都是按百分比恢复的,一次都能涨2万点左右。
终于把它的血量干掉一半,它就用出更厉害的召唤术,这次是凭空出现的怪物。
(因为知道它会召唤,所以那些伤害比较低的法师,就被派去清理外围的小怪。)
刚召唤出来3只精英怪,这丹墨就给它们上状态,来提升这些小怪的攻击速度和攻击力,还有一个缓慢恢复的状态。
不过这些都是小问题,不管怎么加状态,它们都还是小怪,很简单就能清理干净。
小怪被干死以后,丹墨的血量也被干到了8万点,没想到它对着这些怪用出了复活术,又得麻烦兄弟们杀一次。
这些召唤类的怪物又不掉落东西,它们的伤害又不低,而且附带的负面状态又非常恶心,所以在复活还没给状态的时候,就开始集火秒掉它们。
丹墨(大祭司)只有一个负面状态技能,更多的是给友方的状态技能,熟悉技能之后,它也没那么难打。
后面就没出啥幺蛾子,一共用了5分多钟才搞定它,算是时间比较长的。
掉落出来的东西,半城首先看到的就是一本上古技能,这必须得先看上一眼。
复活术:上古技能
技能说明:复活其他死亡玩家,施法时间随技能等级减少,成功率随技能等级提升。
修炼职业:道士
没啥好犹豫的,学完之后看看这百分比是多少。
LV1 40级可修炼 消耗145点法力复活死亡的玩家,有30%的机率复活成功,施法时间9秒,冷却时间3秒。
LV2 50级可修炼 消耗160点法力复活死亡的玩家,有50%的机率复活成功,施法时间7秒,冷却时间3秒。
LV3 60级可修炼 消耗175点法力复活死亡的玩家,有80%的机率复活成功,施法时间6秒,冷却时间3秒。
LV4 70级可修炼 消耗190点法力百分百复活死亡的玩家,施法时间6秒,冷却时间2秒。
这也是得到的第一本能够直接升到4级的技能,只不过这是帮兄弟们准备的,他自己死了也没办法用出复活术。
把技能效果发到行会信息,就看向了剩下的两样装备:
王者手镯(战):需要等级52 防御0-2 攻击1-8
金牛腰带(法) :需要等级50 防御5-6 魔御4-5 魔法1-6
这金牛装备直接没了后面的隐藏属性,难道也是要搞套装属性的缘故?
这根金牛法腰带提升了双防,主属性和王者是一样的,只是现在动不动就真实伤害,就看整套的套装属性相差有多大了。
现在还一直没找到下一层的洞口,就让原班人马继续寻找,他们大部队还是回到化灵洞继续探索。