在遥远的指挥室内看到的只有玩家新兵们一轮又一轮的奋勇争先的冲锋,看到的只有玩家新兵将尸潮打的节节败退,源源不断的火力与身影冲进尸潮里,犹如一支死亡军团般,给对面带去死神的问候。
殊不知,只是玩家早已将超时空信标,偷偷安置在了他们新兵营地内的隐蔽不起眼的角落里,让他们反复复活再上线去冲锋,变得无比方便又高效了而已。且由于战时机制下,系统还将他们的死亡惩罚时限,给特殊优待的调低至一小时一复活,相当于现在玩家们都享受这活动限时福利刷怪中,可不就特别积极又嗨皮了。
在24边路精神网络尸潮区域,战场局势突生异变。由于未知的缘由,原本派往此处的原初变种尸化人指挥官接连神秘失踪,令整个尸潮的指挥系统瞬间陷入混乱。尸潮高层那些操控着整个精神网络的精神领袖们,本已打算暂时按捺住继续派遣新的替补指挥官的意图,以防泄露他们的高层秘密。
然而,他们更担心的是,在这关键区域中,新近崛起的、声称自己为“死亡兵团”的新兵战线,正以惊人的速度崭露头角。
这一切的异变,使得敌方陷入了前所未有的混乱。
原初变种尸化人指挥系统在这片区域,原本依靠一个精神领袖统领四天王、八部将,再分管二十四路精神节点的严密架构,形成了一个稳定而高效的精神网络,指挥着整个尸潮大军。
面对这一局面,敌方高层在暗中商讨,决定不再急于补充新的替补指挥官,而是打算在不暴露高层秘密的前提下,暗中向这片战线上派遣更多更恐怖的扭曲催化体、超进化体动物、扭曲变异丧尸和生物,以期在新兵战线上制造混乱,强行压制那些刚刚崛起、自称“死亡兵团”的新兵群体。
据悉,这些恐怖的催化体和超进化体,乃是经过高浓度病毒和变异激素催化之后产生的极端存在,其肉体结构扭曲、精神力量狂暴,足以对任何试图挑战它们统治的势力构成致命威胁。
原初变种尸化人的精神领袖们深知,只有用这些狠角色去“招待招待”那些新兵,才能真正让他们见识到恐怖与碾压的威力,从而使得所谓“死亡兵团”陷入真正的混乱和恐慌。
在敌军指挥层看来,这或许是一场试探——究竟新兵们是否具备足够的战斗素质,能否在真正的血腥战场上抵挡住来自催化体和超进化体的猛烈攻击。
若能顺利压制对方,敌军便可用这种方式震慑住前线的反抗力量,迫使他们从容后撤,乃至重新整合兵力。然而,对手的新兵战线反而出乎意料地强悍,他们不仅在战场上展现出无与伦比的拼死精神,而且在阵地上迅速填补人员空缺,连续不断地进行身份替换和战术渗透,仿佛死亡对他们而言,只是一种数据清零的过程。