比如巴尔的诅咒,盲眼姐妹会的心眼。
用的过来吗?
先不说天天还没学完,这些技能真的用的过来吗?
答案是,很多技能都用不上。
就像卡卡西那样,你有一千个忍术,来来回回还不是雷切加写轮眼,也就土遁用的勤快。
而目前,包括自行开发的术,天天掌握了许多技能,一共30个30级的职业终极技能,天天掌握了其中三个,分别是,刺客的影子大师,野蛮人的狂战士(这个技能也叫狂暴),以及死灵的白骨之魂。
而其中的白骨之魂,实际上已经变得极其鸡肋。
飞行速度慢不说,无法控制不说,不分敌我不说,原本的释放魔法变成了召唤物,有多少只骨魂,才能放出多少只骨魂,而且召唤物死了还没了,又得从头开始积累。
有那功夫,对方早被天天一苦无干死了。
至于说积累白骨之魂的数量?
每天出去风吹日晒,风餐露宿,辛辛苦苦的杀几个人。
先不说人道与否。
她留在家里继续升级核平协议东风快递难道不香吗?
而说道六大职业的六大神技,天天也掌握了其中三个,分别是第五名刺客的魔影斗篷,这东西用的好,像常山赵子龙那样在人堆里杀个七进七出毫无难度。
奈何,需要夜晚环境。
第四名,亚马逊的慢速箭,慢速箭能使敌方的远程攻击变得极其缓慢,让天天躲避弹道异常轻松,即使面对枪林弹雨,也能自由的穿梭其中。
要是在东方幻想乡的弹幕战中,真就是随便扭扭,视漫天弹幕如无物。
奈何,能被近战糊一脸。
第一名,则是法师的传送,这个无需多言,赶路,逃跑,追杀,强悍的无可置疑。
所以说,技能太多,要怎么用?
答案天天早就有了。
BD
Build,直译为构造。
指的是,你角色的构造,也就是技能配置,装备组合等。
我们也可以叫她流派。
比如说,最开始就说了,天天穿越前的奥陨套,以星辰契约这个奥术陨石符文为核心,围绕着这一技能打可怕伤害的组合结构。
再比如,暗黑2里,经典的牛场亚马逊,以闪电之怒这个技能为核心构建,双梦变熊女巫,新星电法,冰法,火法,冰火法,熊德,狼德,骷髅海纯召唤死灵法,孤儿流打死不召唤死灵法,双热流圣骑,旋风蛮子,等等等等,天天知道至少上百种玩法。
而大量的技能,对于天天而言,这个BD的构建,就提供了更多的可能性与无限性。
以一个或数个技能为核心,解题一样,构建一套最优解的战术体系。
很显然,天天选择的核心技能,是通灵术。
或者说,氪金道具扔钱流。
是忍法与暗黑技能结合,绽放异彩的黑科技黑忍法道路。
毕竟,像是双梦变熊这种近战暴力抠脚操作女巫,没那些特定装备天天根本玩不起。
除此外,面对的敌人不同,天天甚至还有余地构建专门针对敌人的特殊BD,乃至为此开发特殊的忍道具。
在有需要的时候,面对不同的战况,灵活的切换改变。
刷怪用刷怪的BD,单挑用单挑的BD。
就很难因为情报的泄露,被针对。
则水无常形,兵无常势,诡变多端,自长胜而不败。
说起来,就跟打刀塔,LOL一样,你只会那几个英雄,就要有被针对暴打的觉悟,要想不被针对,还得靠英雄池的深度。
换这里,就是技能池。
这世界上,不存在绝对无解的术。
但一些麻烦的术组合在一起形成空陆海全方位配合体系,那就是真的难顶。
双手捧着茶杯,天天的满足的喝了一口。
“啊,今天真是平和呢”
盾子深有同感的点头。
天天眼角一撇,看向大街处走过,病着一张脸的鼬。
他的日子,过的是真难顶。
算算日子,止水已经出村好几个月了。