宁若风拿起有着些许裂纹的长枪,把玩片刻,知足道:“嘛,好歹还算能用。”
收起长枪,宁若风迫不及待地打开自己的面板,“哼哼,接下来就是激动人心的加点时间!”望着比之前豪华不少的面板,加上自身属性提升带来的直观感受,宁若风越发谨慎,这5点自由属性定要好好规划。
雨露均沾?不行,宁若风自问自答,想到自己以后十八般武艺样样稀松的样子,连忙摇头,平庸太平庸了,正所谓集中一点方能登峰造极,要想出类拔萃,必须有过人之处。就这么决定了,全加一种属性,没准以后还能触发什么隐藏任务,嘿嘿,宁若风傻笑道,搞不好我还是个异世界天才呢!
力量拉满?宁若风看着面板自上而下慢慢思索,不行,攻高防低跑得慢,绝对是妥妥的玩具。
全加韧性?不行,一纯纯的肉盾。自己在前面抗怪,队友在后面动刀子,想想都危险,队伍的输出主动权必须掌握在自己手里。
耐力梭哈?不行,一对一单挑或许还能耗死对面,要是被包围了,一点突破的机会都找不到,pASS。
灵敏?“小蝴蝶,影响神经反应是什么意思?”宁若风秉持遇事不决小蝴蝶的原则,提出疑问。“用宿主能够理解的话解释:影响攻击频率以及闪避能力。”
这个好,能打能躲,至于刮痧的问题换换武器应该就可以解决,先保留,在宁若风有了第一预选方案之后,接着看向低得可怜的悟性,“我说小蝴蝶,为啥其他属性都或多或少有所提高,这‘高达’2点悟性咋这么扎眼呢?”
“悟性及亲和力两项属性由天赋决定,不随等级提升而提高,只能通过自由属性点或者任务奖励提高。”
宁若风暗自琢磨,“这样看来的话自由属性加悟性或者亲和力,性价比是最高的,毕竟其他属性可以通过等级提升,但这2点再怎么加也加不上去吧,不行,不能被迷惑,元素感知而已,大不了小爷以后走物理路线,放弃放弃。”
来看看最后的亲和力,影响他人好感度?难道这就是传说中的魅力值?宁若风一颗心紧揪起来,偷偷瞟了瞟不远处的珞馨,魅力值,嘿嘿嘿,宁若风一边擦掉嘴角的口水,一边将自由属性点全部投入亲和力,并开始在脑内幻想自己跟珞馨今后的幸福生活。
【亲和力 8→13】
听见系统提示,宁若风清醒过来,拿出自己珍藏已久的小镜子,左瞧瞧,右看看,认真打量自己“脱胎换骨”的新面容,“我说小蝴蝶,我这好像也没变帅呀?你们不会欺骗消费者吧?我可是花了整整5点属性点啊!”
“亲和力的影响:他人对宿主的初始印象,以及相互交流中更容易获得他人的好感度,跟宿主容貌无关。”
小蝴蝶刚刚解释完毕,宁若风一扫大战后的疲惫,起身朝着珞馨走去,估摸大概一米的安全距离,不断摆弄“帅气的pose”成功吸引了珞馨的注意。
珞馨皱眉一瞥,“刚刚撞到头了?”
“不,不是,珞姐,你看看,我是不是不太一样了?”宁若风妄图抓住最后的希望。
“神经病?”珞馨不再理会宁若风的突发恶疾,转过身,查看任务变化。
【同盟任务:结伴同行】
【完成情况:击杀低级生命体15\/15,击杀中级生命体1\/10,击杀高级生命体0\/1】