在裁判宣布比赛开始之后,抽到号码1号和2号的选手,总计四人站到了迷宫入口。
为了倡导比赛的绝对公平,迷宫入口被设计成了一百个之多!就算精英赛的四十支队伍全部走完,也不会出现重复。
最开始,由裁判告之参赛选手所需到达的目标地点,然后每个队伍再选择不同的入口进入迷宫。之后,选手们是选择拼尽全力跑向终点,还是游走于迷宫中打倒对手,都是他们的自由。
只是,裁判同样告诫他们,限定比赛时间为15分钟,最后要是没能分出胜负,则会以扳手腕的方式决出胜利者。
在将这样那样的条例和比赛规则更加详细的阐明之后,第一组的两支队伍冲进了迷宫之中。
由于迷宫的墙壁非常高大,而且内里还有森林、建筑、乱石等物体阻碍视线,为了不影响观众们的观看情绪,主办方无比贴心的从艾伯特王国采购了一种新型的魔导装置。
——魔影飞虫。
这种魔导装置大概足球大小,外形酷似七星瓢虫。在插入魔法水晶后它能在空中持续飞行数小时之久。同时,它还是个小型的同步摄影机,在经由专门的回路装置传输,魔影飞虫所见到的景象能超高清的投射到外面的魔能大屏幕上。本来因为看不到迷宫内的比赛而焦躁的观众们,这才安静下来。
林奇在瞧见这东西的时候,差点喷出一口老血。
我擦!
这个世界不应该是魔法文明吗?怎么突然乱入了魔导科技?而且就目前表现出的科技水平,不管是空间魔导装置,还是这魔影飞虫,都要比另一个世界的地球还要高端了啊!
不科学!太不科学了!
魔影飞虫振动透明色的翅膀,紧随两队参赛选手之后进入了迷宫。半空中的大屏幕与此同时分割成两个画面,忠实的将选手的一举一动记录下来。
从画面中可以看到,两支队伍一开始都是全力朝着指定地点冲刺。只是巨大的墙壁和东倒西歪的乱石阵阻挡了他们的视线,让他们无从判断行走的方位。在碰到了好几次死路后,终于第一支走出乱石迷阵的队伍出现了。那是抽签号码为2的参赛队伍。
出现在他们眼前的是横跨赛场两边的巨大泥沼!抬眼从一头望到另一头,足足有五十米的距离!根本不可能一步飞跃。
所以商量无果后,只能乖乖的从泥沼表面走过。虽然绕路也是一个办法,但没人愿意舍近求远。在泥沼上行走需万分小心,表面看起来像是硬土的泥沼底下,实际上是一汪活动的泥水潭,一旦对力量的控制出现丝毫偏差立刻就会双脚踩空陷入淤泥,从而大大降低移动速度。
这时候,2号队伍全近战单位的劣势就暴露出来了。
没有魔法师的羽落魔法加持,两人走在泥沼上的动作无比小心谨慎。
只是这时候,另一支队伍恰好也从乱石阵中顺利走出。
他们发现了已经走到泥沼中心的两人。同样的,那两人也注意到了来自身后的敌人。2号队伍加快了脚步,试图摆脱被人从后面偷袭的命运。
只因后来的队伍中,成员配置是魔法师和重骑,这就够了!
25米的距离,已经超出一般魔法师的有效射程,但难保不会出现万一。
队伍中的魔法师走到泥沼边,为自己加持了羽落魔法,纵步跳跃后,很快把三人的距离缩短到了十米范围。他不再前进,转而高高举起法杖,对着正在泥沼上苦苦爬行的两人施放了一个简单的物理攻击系魔法。
于是泥沼上的两人因为回身幅度过大,踩碎了表面的硬土,立刻脚下一陷落入泥沼。
如此大好局面,魔法师又怎会轻易放过,再利索的接上一个硬化魔法,两人身下的淤泥瞬即变成坚石,死死封住了两人的行动。
其后比赛再无悬念,1号队伍顺利获得晋级!
在选手等待区全程观看了这场比赛的队伍,全都露出若有所思的表情。
经过了第一组的光荣趟雷后,第二组的参赛队伍显得游刃有余了许多。大家似乎都把决胜地点锁定在了泥沼前,不管哪个队伍先出来,都坚决不踏上泥沼一步,而是等在原地,直到另一支队伍走出迷宫,再采取一对一的方式决出胜利者。
如此这般的六轮比赛后,出现了一个意外。
抽签号码为15的那支队伍,意外陷入乱石迷宫中直到限制时间结束都没能走出来。而作为他们对手的16号,则因为前期在泥沼前等待时间过长,最后也没能到达目标地点。
两支队伍最终作平手论!决出胜负的方法,如前文所说——扳手腕!