一般特有特性的功法,等级达到了四级,七级,十级就可以激活特性。
特性会随机出现。
能激活出来什么特性都要看天意。
张宇仔细观看了一会儿功法,很满意,现在功法已经拿到手了,正好可以升级了。
零级升级到一级,只要十点的经验,他早就够了。(注:一级0,二级20,三级50,四级00,五级200,六级500,七级000,八级2000,九级5000,十级0000)
前前后后击杀了六个龙人,拿到了二十六点经验。
轻轻点了一下等级,很快把十点经验投入进去。
“恭喜玩家等级达到了一级,请玩家再接再厉。万事难开头,你已经走出了第一步。”
打开了一下属性面板,看了一下升级后的变化。
姓名:张宇
身份:npc
昵称:八爪鱼王(待改)
寿元:6/76年
等级:
称号:无
皮肤:龙君皮肤、守夜者皮肤
法术:龙之凝视,水箭术
宝物:龙族遗物
功法:龙凤阴阳经
体力:.9
力量:.
敏捷:.6
智力:.9
感知:.5
自由属性:7
此时他已经变化很大,从刚开始的一穷二白,现在有了功法和法术,全属性也都提升了平均零点七。
同样升级时有七点自由属性点。
这应该是功法的加成了,普通的功法或者是从正宗以下的功法,每次升级只能加五点。
正宗以上的功法就不同了,每个出一个品级,升级后的自由属性多加一点。
张宇又把升级后加成的属性用时光回溯看了一下。
时光回溯了四五次,发现每次加的属性都在平均零点七左右,没有多少差别。
最多的一次加成是体力。多加了零点五点,不过敏捷和感知两个属性加起来减少了零点三。
多回溯了几次发现,变化不大,升级后加成的属性点没有必要sl,他也果断的放弃时光回溯了,只多加了零点几属性没必要。
考虑到,此时他实力不够,把五点自由属性点,平均的加到了五大基础属性上。
此时新的属性已经变成了。
姓名:张宇
身份:npc
昵称:八爪鱼王(待改)
寿元:6/76年
等级:
称号:无
皮肤:龙君皮肤、守夜者皮肤
法术:龙之凝视,水箭术
宝物:龙族遗物
功法:龙凤阴阳经
体力:3.2
力量:2.
敏捷:2.7
智力:3.0
感知:2.5
自由属性:2
加完了属性,留下了二点自由属性,以备不需。
又消耗了一年寿命把法术水箭术升级为一级。
【法术:水箭术】
【等级:级】
【唤出水属性的冰箭,攻击前方目标,攻击力弱,微弱减速效果,但攻击范围远。】
【消耗:十秒生命。】
一级的水箭术只出现了一个减速的效果,也算是很实用。
……