真想让现在的坦克连续跑12小时以上,要么坦克坏在半路,要么坦克兵坏在半路。
这也是因为目前的技术限制,澳大拉西亚这样的情况已经好上很多,至少坦克的实际作战能力已经远超其他国家。
特别是在实际的战场上,坦克的性能可远远没有在平坦土地上模拟的这么优秀。
t-14坦克之前的测试数据也能保持平均26千米每小时的速度,但在战场上,坦克的行进速度基本维持在20千米以下,远远达不到预期的平均速度。
这能怪坦克设计师吗?其实并不能。
因为说白了,战场上的情况谁也无法预料,而坦克所面临的环境,这是坦克设计师们想尽千方百计都无法真正模拟的。
坦克在战场上需要碾过敌人设置的各种阻碍,甚至包括敌人挖掘的战壕和沟渠。
在正常的天气下还好,如果是下雨天土地比较湿润,这也会增加坦克的动力消耗,降低坦克的行驶速度。
除此之外,坦克在行进时,还需要照顾到后续军队的跟进。
战场的种种情况并不允许坦克以最大速度前进,此时坦克所表现出来的数据,只能说明坦克有这样的能力。
对于非平坦道路的模拟,t-22坦克的最大速度能够达到31千米每小时,平均速度能够达到22千米每小时,已经远超前一代坦克了。
虽然这份数据在战场上并不能实现,但最新的坦克相较于上一代有所改进,这才是最重要的事情。
对于现在的坦克来说至关重要的,并不是提高坦克的速度,而是降低坦克的趴窝率,提高坦克的稳定性。
不得不承认,现在的坦克已经是战场上的大杀器了。目前的任何军队都应对不了坦克的成群冲锋,除非他们大量装备了火炮和反坦克武器。
但问题是,目前坦克的趴窝率还是高的吓人。哪怕是理论上世界最先进的澳大拉西亚坦克,都不能避免自己的坦克在作战时的趴窝。
不过好消息是,各国的坦克相较于一战已经有明显的改进了,这也说明了各国军事科技相较于一战的提升。
英国坦克在一战的趴窝率高达六成,目前的趴窝率已经降到了五成以下,并且还在不断的改进中。
哪怕是一战中创造了趴窝记录的意大利坦克,目前最新的坦克研究进度来看,他们也做到了六成的爬坡率。
虽然不确定意大利的测试数据是否真实,但应该会有所改进,至少不会复刻在一战中高达九成的趴窝率,那可让意大利在很长一段时间内成为了各国的笑柄。
而在趴窝率方面做的比较好的澳大拉西亚,t-14坦克已经能做到四成以下的趴窝率了。
目前的t-22坦克在样本诸多的测试中,趴窝率保持在三成以下,算是坦克中表现的已经很不错的了。
要知道,哪怕是在二战,各国的坦克都避免不了趴窝。这就是赤裸裸的技术限制,至少目前的技术还做不到一两成的趴窝率,澳大拉西亚的数据已经足够让阿瑟满意了。
这也是为什么新的坦克装备了可拆卸的轻机枪的原因,因为要确保在坦克趴窝之后,还能够保证坦克内的乘员们的安全。
虽然坦克在战场上是个大杀器,但如果开到敌人火力能够覆盖的区域,然后出现意外趴窝的话,那可就变成一个活脱脱的固定靶了。
就算敌人的火炮不能覆盖,就这样安静的躺在敌人的眼皮底下,也注定会遭到敌人军队的冲锋,以及大量炸弹的光顾。
这时候一挺可拆卸的机枪,能够有效压制那些威胁坦克的敌人,确保在己方的营救抵达之前,这些坦克士兵能够保持在安全的状态。
在坦克的趴窝率彻底解决之前,坦克士兵的安全问题还是需要保障的。
为了妥善解决坦克的趴窝率,这次新增加的一名坦克乘员中,就有一个人需要负责坦克的维修工作,也就是所谓的维修兵。
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