第1章 宿主的优点还是有的(2 / 2)

系统没有回答他的话,而是说道:【如果宿主想的话,系统也可以将学习模块融入游戏中。】

听系统这么一说,沈唯立刻回道:“那倒不必如此贴心,原版本就挺好。”

随后兴致勃勃地说道:“既然你都推荐了,我肯定是要试一试的,新游戏是在练习场还是在游戏室?”

【在游戏室。】系统回道。

话音刚落,就见沈唯立马跳转进了游戏室,等系统赶到的时候,他已经进了游戏仓,并且飞快地找到游戏面板上的新游戏图标,进入了游戏中。

系统:……

看来最近一段时间是把人逼狠了点,但你这速度是不是太快了?

它还有些事没说呢,这游戏是它从其他同事那里薅来的,对方是“全能领主系统”,据说基建能使人富有成就感,特别是看着属于自己的领地建成的那一刻,会格外满足欣慰,是解放压力最佳的选择。

这款休闲的基建游戏,其中包含的小游戏有很多,什么种菜,建房子,养殖,钓鱼,换装,经营等等之类的应有尽有。

只是唯一的要求就是,要是玩过一次就必须拿到游戏中的小游戏专属成就,不然将不能退出游戏。

里面的小游戏足足有六百多种,一个一个玩的话足够宿主释放学习和修炼的压力了。

最近沈唯卡瓶颈它看出来了,并不是因为修为不够,而是因为心境。

他把自己逼得太狠了,以至于意念不通达,心境蒙尘。

要系统说,在学习空间待了将近万年了,依旧静不下心,某种程度上来说,它这位宿主也是个能人。

但一想到宿主这近万年的时间里都在和它极限拉扯,用所学的知识都用来怎么逃课,或者投机取巧上一些他自己感兴趣的课程,例如滑雪和冲浪等等。

它要是一说,对方就非常有理有据,什么他这是为了以后遇到极限情况做准备,万一以后他灵力被封,遇到这种情况,提前学一点,也是有备无患。

回想起沈唯理直气壮反驳它的场景,系统顿时觉得对方静不下心就一点都不奇怪了。

到底还是它绑定的宿主,对方还在任务中,它能怎么办?用宿主自己的话来说,他也算是它看着长大,一手培养起来的,总不能放着不管。

算上学习空间的时间,它也算是养了宿主将近万年了,系统只好认命,不然这万年的时间算是白费了。

系统叹气,它总算是理解到系统论坛里饲养宿主的艰辛,同时又有些心酸,怎么别的系统家的宿主那么贴心,到它这里就非常窝心呢?

不过宿主也不是没有优点的,至少他抗压能力非常强,都快近万年了,所学的有用的东西依旧只有那么点,从不被那些课程所束缚,能学就学,至于学得怎么样,就这么说,从不为自己的低分所沮丧。

光这一点,就非常适合做任务者。

也还算有耐心,例如在有奖励的情况下,只要这奖励他非常想要,哪怕是失败千百次也要拿到。

非常豁达,例如答应的事,能做到就一定会做到,做不到就放弃,只要没人逼,就从不为难自己,豁达得很。

系统数着沈唯的优点,数着数着就沉默了。

果然,还是不能放松对宿主的教导。