老王舍弃了这个9级怪区,背着法杖继续往里寻找,他要找10级怪来打,他现在的升级经验是35/45000,打猴子的话太慢了。
他往前走了大概十分钟,树林变成了竹林,昏暗的厉害,而竹林里也看不见猴子了,而是一个个四处走动的野猪,老王探查了一下野猪属性:竹林野猪(普通)10级生命值650/≈gt;
血很厚,不过他现在的技能伤害达到了100+,也就不在乎这些了。
卡距离,上HOT,吟唱制裁,这一连串的动作老王都不知道做过多少遍了,现在几乎瞬间就完成这一系列操作。
亮光一闪,制裁落在野猪身上打出107伤害,老王往后退的同时丢出了一个圣光弹,61点伤害,野猪速度不算太快,冲到老王面前的时候老王又对他读了2个制裁,打掉了215点血。野猪的攻击方式是使用獠牙撞击目标,老王顺着它的攻击方位往侧后方移了半步,战斗提示:你成功闪避竹林野猪的攻击,受到伤害0。
居然闪避成功,《烽火》里的战斗设定,闪躲成功会受到50伤害,而闪避成功则不受伤害,虽然只相差一个字,但意义却完全不一样,难度也完全不一样。
闪躲攻击是对一个玩家技术的最基本的考验,如果一个玩家打怪的闪躲成功率达到90以上,那么他绝对是一流高手了,在WF榜上的排名不会低于50名。
闪躲对怪物用的话成功率很高,对玩家用的时候会比较低,除非这个玩家的技术已经超越了一流的水准。
而闪避则跟闪躲完全不同,闪避对怪物用的话成功率很低,即便是WF榜上的一些高手闪避怪物的成功几率也是无限接近于0。
WF榜排第一第二的法不容情和剑破天闪避怪物的成功率在10以下,不过这对于一般的游戏玩家来说是一个恐怖的数字。
因为游戏公司在设计游戏的时候在怪物的攻击方式上加了一些特殊设置,不然就会有人仗着高超的技术单刷BOSS,这样对于游戏的平衡性影响太大。
而玩家对玩家的话,闪避攻击就看各人的走位实力了,游戏公司对于这方面不好加以干涉,他们也是很鼓励玩家的PVP能动用上一些高超的技巧的,因为这样才会体现这款游戏的魅力所在,游戏公司也好对此大力地做宣传。
老王成功闪避了野猪的攻击之后自然不会放过这大好机会,三个制裁撸死了野猪,获得95点经验,这经验值很高,绝对对得起10级怪的身份。
4W5的经验,老王要杀近500只野猪才能升到9级,虽然很蛋疼,但也没办法,等级越高升级越难,这是常识。
接下来的四个小时,老王就一直在这里杀竹林野猪,好不容易升到了9级,加好属性点后把那条9级的细布裤穿上,老王的属性发生了变化,生命值390,护甲17,法术攻击提高了53。
伴随着他到9级,圣光弹也提升到了3级,伤害加成变成了90+52X法术攻击力,法力消耗22,他大概算了一下,伤害能达到116,已经可以和“制裁”持平了,法力消耗还不高。
新手村最高级的怪就是10级,老王看了一下经验条:45/≈gt;
看到这8W的升级经验,老王忽然有下线去睡觉的冲动,他感觉除非自己现在能去把那血刀螳螂一下撸死,不然在明天天亮之前自己肯定到不了10级。
他打了个野猪,只有90经验,也就是说他要杀将近900只怪才能到10级,他现在打一只怪的速度差不多25秒的样子,然后他头脑风暴一下,得出的结论是:他要连续刷7个半小时的野猪才能到10级。
算出这个结果后老王下线睡觉的冲动更大了,思想斗争了很久之后,他最终还是决定继续刷怪练级。
因为他到现在还没收到系统提示说有人成功走出新手村,根据他的游戏经验,一旦有人走出新手村就会有系统公告,所有在线的人都会收到,而且第一个走出新手村的人必定会得到系统的一些奖励,姑且不论这奖励是不是丰厚,单是这份荣耀就很牛批。
现在支持老王继续练级的动力就是这第一个走出新手村的名额了,如果他待会突然收到系统提示说有人走出新手村,那他肯定立马下线睡觉,因为他感觉到自己已经有点犯困了,之前的半年里他在外面实习工作,早就养成了早睡早起的习惯了。
于是,接下来的几个小时里,安静的竹林里不时地传来野猪的哀嚎声,一个身穿灰白布袍的见习光明使在孜孜不倦地刷着怪,有谁会知道,这个身影就是不久后名扬风火大陆的【迷雾行者】。
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