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全服公告:“游戏更新完成,玩家可以随时随地在系统日志中查看本次更新的具体内容!”x3。
正在认真查看晋升任务的沈牧,突然觉得有什么冰冰凉凉的东西从自身身上一扫而过,接着便听到了游戏更新完成的提示。
更新得这么快?
沈牧心里略感诧异,似乎从提示游戏更新到完成,中间只隔了几十秒,连一分钟都不到,这游戏就这么厉害?
他暂时停下查看晋升任务,找到系统日志看了起来……
“本次更新如下:
一、腐化赛季开启,相关副本、野外首领、特殊职业、变异野怪、主线任务、支线任务、秘境、资源、宝箱、装备、技能、药剂、道具等同步开启,具体如下……
二、休闲模式功能实装,创建角色时可自主选择冒险模式或休闲模式,当前游戏版本下,两种游玩模式数据不互通,后期会逐步开放交互功能,但仅限于交流与对话,不能进行任何交易。
三、赛季新玩法实装,竞技场新增多人联机玩法·深渊之影(oba)、多人对抗玩法·迷雾之域(逃杀)、单人战斗玩法·神临之柱(爬塔)、宠物竞技玩法·进化之光(肉鸽),具体玩法如下……
野外新增掠夺机制玩法·八角笼斗(赌斗)、复仇机制玩法·再望深渊(仇杀),具体玩法如下……
四、新增道全新菜谱、1358张装备图谱、55张药剂配方;玩家可自行尝试创造菜谱、药剂配方、装备图谱等,副职业收益提升,熟练度获取翻倍,每位玩家可最多兼职三种副职,角色耐力功能优化,具体如下……
五、装备负重设定优化、人物负重能力提升、负重惩罚优化、战斗机制优化、任务触发几率提升、npc交互功能提升、角色观感提升……具体如下……
六、……
七、……
……”
更新内容很多,沈牧试着跳了跳,发现自己变轻了不少,似乎能跳得更高了,因为手上那个好几斤的戒指只剩十几克了……
狗策划,你终于当了一次人!
其实有关装备负重的问题,早就有人反应过了,尤其是那种很不合理的装备,一个戒指几斤重,实在有点离谱。
好在策划听劝,借着这次更新把负重设定给优化了,否则还会继续挨骂!
至于其他更新内容,沈牧打算在转职以后再去好好探索体验,毕竟赛季制的玩法有好有坏,而且《希望》的赛季制似乎还有所不同,目前谁也说不好。
对沈牧而言,他个人是比较喜欢赛季制的,因为可以接触到更多新颖的东西,比一成不变的东西要强得多。
而那些新玩法,基本上缝合了很多热门的游戏类型,应该会带来一些惊喜,不怕你缝合,你必须得缝得好玩!
看完游戏更新内容,沈牧的注意力又回到了职业晋升任务上面来——
一转职业晋升任务(SS+):完成以下条件中的四条即可达到任务基本要求,全部完成,则有额外奖励加值:
1、交付一千枚金币以及一千点区域声望\/两千枚金币\/两千点区域声望。
2、拥有两种副职业,且其中一种副职业等级不低于两级(含两级)。
3、掌握两个以上(含两个)的天赋技能。
4、所学技能中至少有一个技能不低于三级(含三级)。
5、拥有至少一个好感度在50以上的npc友人。