Moba里的经验与经济,是两条不同的曲线。
但毫无疑问,无论哪条曲线增长,都会为战斗力带来提升。
只不过,经济与经验这两条曲线之间没办法找出一个明确的换算基准点,即便是加上游戏时间等限定条件,也还会因为英雄、阵容等等原因导致基准变动。
即便是动用万能的‘唐妞不等式’,也没办法解‘经验(等级)与经济(装备)’谁更重要这道不可被定义的 Moba克鲁斯难题。
但毫无疑问的是,在游戏前期一波兵线提供的经验、经济价值肯定大于一颗人头!
“近战兵的经验是 59点!”
“他变成各部分小兵是 29点!”
“炮车则足足有 92点经验!”
唐君眯着眼睛不紧不慢解释道:“大嘴刚才可以选择炸死扎克,也可以选择靠被动炸掉防御塔下的兵线毕竟炮车的血量被防御塔打的差不多了。”
“ Zven选择了前者,所以他亏了?”小孙同学捕捉到一丝头绪。
她似乎明白为什么老板刚刚会不屑的评价了两个字。
短视!
“不仅是亏了,而且是相当亏!”
唐君说:“塔下兵线经济价值大概一百一,确实比不上扎克人头的三百+一百五十大洋。”
“但是,双人吃经验是存在【经验共享机制】的!”
作为分析师,小孙当然知道唐君口中所谓的‘经验共享机制’:
——多名英雄吃线,兵线会提供额外的百分之六十经验。
这相当于,双人线吃兵线经验,每名英雄能够获得小兵经验的百分之八十!
“所以大嘴没选择炸小兵,就相当于让他们双人组损失了两百点左右的经验!”
“ 2级升 3级也就只需要 340点经验啊!”
小孙同学捂着嘴,双目瞪大。
听完唐君的话,她悟了!
人头的诱惑确实很大!
但究其根本,在这一波扎克的人头也就只能给大嘴 300金币,布隆 150的助攻钱。
因为前期复活时间短,皇子又是在上半区。
宁王根本不会害怕出现复活去自家下野区的时候,野怪被偷了的场面。
用海尔兄弟的话来说,“这真的是一个很干的人头!”
“没吃到这波兵线,那只要噗噗和刘青松对线不出现大失误, G2双人组就一直会被我们压!”
“有线权在,即便扎克相对皇子弱势,但小龙这个资源点咱们也能控下!”
“毕竟,拿到一血的狐狸面对辛德拉也能占住中线,快速支援!”
一通百通。
在唐君几句话的提点之下,小孙同学对于场上局势以及未来大局的推演豁然开朗。
现在的寒冰可还不是神话版本的刮痧师傅老艾!
IMP是 GBG这局阵容的团战核心输出点!
“就算到六级,升级所需的经验也只需要 840点,只有过了六级才会上升到四位数。”
“这两百点的经验损失,会让 G2双人组在六级前的很长一段时间内,等级落后我们这边 1级。”
小孙同学喃喃自语,“而等级领先必然会带来对线压制,毕竟每升 1级带来的属性与技能点收益丝毫不逊色于 300金币!而且,大嘴这三百块不一定能全部用来购买装备,转化为战斗力.”
“我们下路的优势会越滚越大!”
一旁,
恩静等对于游戏理解并不算太高的人员,听完之后皆是惊讶无比。
按照你们的说法,
大嘴拿到 1个人头止损,反而是亏本买卖?!
属实有点离谱!
……
“相信 Zven!”
英文流的解说们,在看到‘来自艾卡西亚的惊喜’炸死了四坨金灿灿的小粑粑后,悄悄抹了一把汗。