指不定哪一天lol就成也李相赫,败也李相赫了。
作为公司的老板,泰达米尔与瑞兹二人深知分散投资的重要性,这也是他们在GBG赛后采访还没开始,就拉着唐君来到包厢的原因!
“我希望GBG打进世界赛。”
“同时希望看到你也能在淘汰赛或者半决赛击败一支LCK赛区的强队。”
瑞兹这家伙的话说的很委婉,但唐君一下子就听出了他的言外之意。
就是不管怎么样,拳头希望看到他能够在世界赛上再次带领着GBG正面击溃LCK。
“这很难的。”
唐君面露苦色,“伱也知道,为了能够拿到MSI的冠军,我做出了很多努力,呃就像在比赛上拿出来的几个套路一样,别看只是一小局,但在这短短的几十分钟,战队是经过了几个星期甚至几个月的研究才完善的套路。”
“我明白。”瑞兹说:“我们两个也偶尔会去打游戏,目前版本基本上已经被开发的差不多了,想要拿出类似双打野这种颠覆性的套路的确很困难。”
“是这样的!”
唐君立马跟道:“不过你们玩游戏,你们公司的那群设计师可能不怎么玩游戏!我对历届版本进行过研究,发现他们对于游戏内容的更新大多只参照赛场,并不结合实际的Rank情况。”
“按照我的猜测,他们在接下来的版本中可能会对千珏进行削弱,即便是这个英雄在上赛季末已经被他们斩掉了獠牙,很难在比赛中轻易取得建树。”
设计师不玩游戏!
会削千珏!
泰达米尔和瑞兹相视一笑,他们知道唐君在抱怨什么。
自从MSI推出之后,每一届的季中赛冠军队伍在接下来的一到两个版本里,肯定会受到来自游戏更新的大削弱。
这种更新,可能是针对该队伍中以某个英雄为核心的体系,也有可能是对于MSI冠军战队最擅长的打法的一环进行数据调整.比如改变野区,或者对经验、资源刷新时间等等进行调整。
唐君这话里话外,都在痛斥拳头这种不管游戏是否平衡就逮着MSI冠军削弱的行为!
“在平衡方面,我会督促设计师做的更好的。”
“毕竟,这是来自一名传奇选手的建议。”
“Hero你肯定比设计师更懂这款游戏。”
“那可太感谢了!”唐君忽然笑了起来,“我很热爱英雄联盟这款游戏,正如我在退役后第一次大投资就是创建GBG俱乐部一样,我会忙里抽闲,尽量跟上游戏版本的。”
二人虽没有明说,但唐君还是能从其中捕捉到关键词,清楚拳头在季中赛后应该不会逮着GBG的优势项进行削弱。
“那可太好了!”
泰达米尔嘴巴笑开了花,“GBG为LPL赛区再夺MSI冠军是一件很值得庆祝的事情,我打算与中华区的负责人交流一下,让他对这一次MSI夺冠庆典活动上点心。”
“必须要隆重的庆祝!”
“除了客户端庆祝页外,还要举办一些比较特殊且有意义的活动”
(本章完)