想到云上耳目塔运行的高度位置,还有魔神可能带来的灭世危险,石铁根本无法拒绝这个方法。
于是,在接下来的时间里,他停止了在城中的分身尝试,专心在巨剑之上,对十颗云上耳目塔的育灵过程。
十颗如房屋般大的云上耳目塔,就在巨剑剑首周围,环绕成了一个圈,仿佛十颗缓慢旋转的卫星一般,绕着他不停旋转。
分身育灵和分身附体其实是一个概念,在操作上是一码事,只是结果不同,前者要彻底融合,固定不动,后者则可以随时抽离。
是以,为了更完美的让分身成为法器灵体,足够长的接触适应时间,就是必然的要素之一。
比起动辄耗时几十、上百年,甚至上千年的灌灵育灵,这种方法已经算是神速了。
分身育灵之后的灵器,本质上就和其他灵器不同,操作它与同步操作分身一样。
它们没有自主意识,不用担心会出现灵器弑主,或者被其他高手夺取的情况。
当灵器与主人的距离,超过了操控的极限之后,也能模糊的感受到,其存在的完整性。
转眼又是三年,在连续不断地施法之下,十颗云上耳目塔,终于成功身灵合体,成为了石铁的十个不会消失的分身。
为了方便区分,他还为这十个东西,取了相似的名字:探子一号到十号。
这一天的清晨时分,晴朗的天空,就像是城主此刻的心情一样。
在报纸提前预告了时间的情况下,全城大部分人都在黎明时分,瞩目着巨剑的方向。
太阳浮出海面的瞬间,城主远距离释放法力,操控着一颗云上耳目塔,探子一号,如斜着倒飞上天的流星般,划过了晴空,消失在人群的视野尽头。
探子外层的耀眼亮光,来自于石铁施展雷行术移动它的瞬间,激发其表层刻画的炎光术符阵结界。
这一层结界会直接燃烧周围的空气,减少高速产生的破坏,也会增加一部分速度。
除了极个别的市民之外,大部分市民在看过第一颗飞天之后,就没有再继续等待了。
待云上耳目塔飞到了既定高度后,石铁依然使用雷行术,操控它调整角度到沿着水平面飞行。
没了空气作为阻挡,也没有太多物质形成摩擦消耗,很快,它的速度就远远超过了大成境的雷行术。
石铁又继续加速了一段时间,直到探子一号的速度已经不会坠落大地后,他才停止了雷行法术。
然后,他激活了刻画在探子身上的,天地眼、分身和一个小型的火行术符阵。
探子们的身体结构,除了基础的防护和运行,以及吸收高空能量的设计之外,主要的法术符阵是天地眼和分身,辅以心眼和炎光术。
依靠灵器自身的灵力,以及不停地吸收太阳灵力作为补充,天眼会不停地,以俯视角观察大地上的一切。
地眼则会一直覆盖在耳目塔周围,随时警惕可能出现的攻击。
分身法阵,可以加强分身与本体之间的联系距离,即便相隔万里,也能同步感知。
火行术,就是利用火焰喷射作为加速,是城里某些大师,无聊时发明出来的新法术。
当它真的出现之后,石铁才明白了,为何历史上从未出现过“火行术”。
这个法术的消耗,比雷行术也差不太多,动静比雷行术还大,但速度却只是它的三分之一。
只有超高空环境下,它才能达到媲美雷行术的地步。
它和风、雷行术的原理很像,和地、水行术则是完全不同的概念,在超高空环境里,它能保持探子的速度和角度。