无人区议会。
“接下来的数据处理,这样的话,但是承受力已经是极限了,这边分给乐园的人,可以。”命运提议。
“但是真的可以吗?”孤不明白。
“于山巅,沧海桑田,你已经尽力了,慕容雪莲,不要总是独自承受,至少无人区议会的大家是值得信任的。”
“真的能吗,这份力量,这份责任的分担,而且是循环的力量。”咕认为这契合度和自己很高,但奈何已经到极限了,只能交给乐园的人。
这份力量,这份责任,所谓王冠之重。
“无法完美,但尽量完美…”孤大概明白,孤过于追求所谓的完美,但是难以办到。
心情复杂。
“说起来,今晚有超凡世界的直播消息?”孤记得有消息。
“别再道歉拖延就行了,已经拖了几年了,超凡世界快上线啊!”命运也比较急。
看消息。
“哦,总之是六月中旬上线。”孤看到了日期。
“现在才三月中旬,还有三个月啊…”命运几乎明显的两眼一黑失去高光仰面倒地躺床上了。
“这三个月都又可以完成多少特训了,孤将召唤巴掌做攻击表示。”孤虽然不是很懂:“毕竟可以单机做任务的美少女卡牌游戏是真的不多了,不然看什么?绿皮兽人和牛头人吗?别闹了。”
毕竟孤实在不想和陌生玩家交互,卡牌对战游戏戾气极重,单机打最好,否则负反馈极大。
要是线下打牌敢乱来是真的会挨揍的,所以线上卡牌最好还是单机模式享受乐趣,毕竟线上卡牌对战的玩家素质委婉点来说,就很委婉,敬而远之最好。
游戏,角色是玩家的躯壳,玩家说角色的灵魂。
即使躯壳再好,低劣的灵魂依旧低劣,因此,孤个人是极度不推荐和线上玩家交互的,能单机过任务就单机最好。
“不过改版很多呢,到时不能单机过任务咋办?”命运也是表现出了一定的担忧。
“那就麻烦了,毕竟以前打炉石的时候脚本也不少,无法单机过任务的话就秒投过任务,但后来因为玩家流失严重,秒投也不行了,非要你挨打五六个回合以后才会计算任务对局次数,因为玩家流失严重所以制作方也是骚操作不断,更无聊了。”孤所以才不打炉石的,因为制作组极其傲慢,而且作为一个游戏却不好玩,玩家戾气还极重,对局同质化严重,无聊透顶,很容易就审美疲劳了。
“…”
对此,命运欲言又止,拿起手机又放下,别过头,皱眉,又是喝酒。
孤大概明白,毕竟有时候和命运打几局好友对战还是不错的,但除此之外除了清任务之外基本不怎么玩,因为没什么意思,非常无聊。
也就好友之间闲玩几局,不过即使如此,最后也如直接一起去喝酒甚至直接掏出扑克牌打扑克也比这种复杂而傲慢的体验极差的存在有意思。
“老实说,孤感觉竞技类本身就是大浪淘沙的状况,玩家自然会流失更快,如果有选择的自由,孤实在不喜欢竞技类和高难模式,就没有选择休闲人生的自由吗。”老实说孤感觉真的很微妙,不想交互也被逼着交互吗,就没有选择的自由吗。
竞技类就是如此,有人赢就有人输,输了就会选择离开。
然后就会有平衡胜率的机制出现,结果起了反效果,都不爽,反而走的人更多,留下的高手会去炸鱼,菜鸟就会直接开摆让平衡系统的高手带。
游戏环境就更恶劣了,留下的要么是暴躁老哥要么就是纯粹的摆烂仔,这种只剩下糟粕的恶劣游戏环境…
不,其实挺好的,这就是锁妖塔,锁住了这种存在的话,免得它们去霍霍别的。
对啊,仔细一想的确是这个道理。
也就是说,沦为锁妖塔的游戏直接金蝉脱壳的放弃换新游就行了。
能锁住那样的存在,也是功德一件呢。