“您确定您描述的不是基洛夫飞艇?”</P>
所有人懵了。</P>
戈麦斯也懵了。</P>
“基洛夫飞艇是什么东西?”</P>
“呃,我老家的一种飞艇,挺帅的~”</P>
“行吧,那就叫基洛夫飞艇!”</P>
“啊?”</P>
...</P>
“叮,成功解锁五阶植物'风之古树',解锁图鉴奖励:全属性+40</P>
奖励天赋'风暴之心'【您的风元素亲和提升至高级,风元素法术伤害提升30%,风元素法术范围提升50%】</P>
奖励天赋'火焰之核'【您的火元素亲和提升至高级,火元素法术伤害提升30%,火元素法术范围提升50%】</P>
奖励六阶法术:翡翠之风【制造一场剧烈的狂风,对敌人造成高额风元素伤害,并打断敌人的所有动作,将敌人吹飞,冷却时间50秒(如装备有六阶以上A杖,冷却时间降低至五秒)】</P>
奖励六阶法术:抚慰之雾【被动:每4秒为您领域内的友方单位回复4%生命值,主动:立即散发出一道平静之波,清除附近所有盟友身上的昏迷、定身、减速和沉默效果,冷却时间:100秒。(如装备有六阶以上A杖,主动技能冷却时间降低为30秒)】”</P>
好家伙,从六阶开始天赋还真的给霍恩多奖励了一个。</P>
又是两个天赋,两个法术的奖励。</P>
两个天赋没什么好说的,就是提升元素亲和,并且提升对应的法术威力。</P>
关键是奖励的两个法术,霍恩发现这些六阶法术比起五阶法术都有质变的效果。</P>
“翡翠之风”简直就是控场神技,特别是对付那种大规模聚集在一起的敌人。</P>
关键时候,对着对方的战场中央来这么一下,简直能起到决定性作用。</P>
另一个“抚慰之雾”是辅助型法术。</P>
主动效果无非是更大范围的“净化”法术,强是强在被动效果方面。</P>
直接又叠加在了他和阿嘉莎的领域内,使得领域内的所有人恢复速度又加快了。</P>
霍恩现在感觉叠加了这么多效果的“永恒之树领域”,貌似在不久的将来会超过十阶的“绯红之夜”,成为一个攻防一体的究极领域。</P>
“六阶植物风之古树</P>
功能:</P>
1.训练猛禽德鲁伊【待培训的德鲁伊需站在物知识古树附近十公里内,风之古树将会主动对德鲁伊进行精神链接并指导培训如何成为一个合格的猛禽德鲁伊,风之古树包含所有猛禽德鲁伊专长相关战技和法术。期间只消耗生命之力,水,阳光,无需额外消耗资源。】</P>
2.生产猛禽德鲁伊【最高可生产五阶猛禽德鲁伊(可选变形专长,可选范围:风暴乌鸦,枭兽)需要金币木材;</P>
最低可生产三阶猛禽德鲁伊,需要1000金币500木材】</P>
3.生产角鹰兽【最高可生产五阶角鹰兽,需要9500金币6000木材;</P>
最低可生产0阶幼年角鹰兽,需要10金币5木材】</P>
(角鹰兽种族等级成长每级力量+3,敏捷+3,体质+3,精神+1,种族天赋:风之神速【风元素将大幅加速角鹰兽和它的角鹰骑士的移动速度和攻击速度,以及物理远程攻击的弹道飞行速度】)</P>
角鹰兽</P>
4.生产精灵龙【需要八阶风之古树,未解锁】”</P>
相比于知识古树的多功能,风之古树就是纯纯的“培训中心”了。</P>
之前霍恩在具现知识古树之后,并没有选择生产德鲁伊。</P>